interface{}
유형 사용에 대한 좋은 리소스를 찾지 못했습니다 . 예를 들면
package main
import "fmt"
func weirdFunc(i int) interface{} {
if i == 0 {
return "zero"
}
return i
}
func main() {
var i = 5
var w = weirdFunc(5)
// this example works!
if tmp, ok := w.(int); ok {
i += tmp
}
fmt.Println("i =", i)
}
Go의 사용에 대한 좋은 소개를 알고 interface{}
있습니까?
구체적인 질문 :
- w의 “실제”유형을 어떻게 얻습니까?
- 유형의 문자열 표현을 얻는 방법이 있습니까?
- 값을 변환하기 위해 유형의 문자열 표현을 사용하는 방법이 있습니까?
답변
귀하의 예가 작동합니다. 여기에 단순화 된 버전이 있습니다.
package main
import "fmt"
func weird(i int) interface{} {
if i < 0 {
return "negative"
}
return i
}
func main() {
var i = 42
if w, ok := weird(7).(int); ok {
i += w
}
if w, ok := weird(-100).(int); ok {
i += w
}
fmt.Println("i =", i)
}
Output:
i = 49
유형 어설 션을 사용합니다 .
답변
유형 스위치를 수행 할 수도 있습니다.
switch v := myInterface.(type) {
case int:
// v is an int here, so e.g. v + 1 is possible.
fmt.Printf("Integer: %v", v)
case float64:
// v is a float64 here, so e.g. v + 1.0 is possible.
fmt.Printf("Float64: %v", v)
case string:
// v is a string here, so e.g. v + " Yeah!" is possible.
fmt.Printf("String: %v", v)
default:
// And here I'm feeling dumb. ;)
fmt.Printf("I don't know, ask stackoverflow.")
}
답변
리플렉션 ( reflect.TypeOf()
)을 사용 하여 무언가의 유형을 가져올 수 있으며, 그것이 제공하는 값 ( Type
)에는 String
인쇄 할 수 있는 문자열 표현 ( 메서드)이 있습니다.
답변
다음은 스위치와 리플렉션을 모두 사용하여 일반 맵을 디코딩하는 예입니다. 따라서 유형이 일치하지 않는 경우 리플렉션을 사용하여 파악한 다음 다음에 유형을 추가하십시오.
var data map[string]interface {}
...
for k, v := range data {
fmt.Printf("pair:%s\t%s\n", k, v)
switch t := v.(type) {
case int:
fmt.Printf("Integer: %v\n", t)
case float64:
fmt.Printf("Float64: %v\n", t)
case string:
fmt.Printf("String: %v\n", t)
case bool:
fmt.Printf("Bool: %v\n", t)
case []interface {}:
for i,n := range t {
fmt.Printf("Item: %v= %v\n", i, n)
}
default:
var r = reflect.TypeOf(t)
fmt.Printf("Other:%v\n", r)
}
}
답변
유형 스위치는 반사 재료와 함께 사용할 수도 있습니다.
var str = "hello!"
var obj = reflect.ValueOf(&str)
switch obj.Elem().Interface().(type) {
case string:
log.Println("obj contains a pointer to a string")
default:
log.Println("obj contains something else")
}
답변
리플렉션 종류의 인수를 로컬 형식 수신기에 전달하여 부울을 반환하는 방법을 제공 할 것입니다 (이와 같은 것을 찾을 수 없기 때문에).
먼저 익명 유형의 reflect.Value를 선언합니다.
type AnonymousType reflect.Value
그런 다음 모든 잠재적 유형 (인터페이스)을 취할 수있는 로컬 유형 AnonymousType에 대한 빌더를 추가합니다.
func ToAnonymousType(obj interface{}) AnonymousType {
return AnonymousType(reflect.ValueOf(obj))
}
그런 다음 reflect.Kind에 대해 주장하는 AnonymousType 구조체에 대한 함수를 추가합니다.
func (a AnonymousType) IsA(typeToAssert reflect.Kind) bool {
return typeToAssert == reflect.Value(a).Kind()
}
이를 통해 다음을 호출 할 수 있습니다.
var f float64 = 3.4
anon := ToAnonymousType(f)
if anon.IsA(reflect.String) {
fmt.Println("Its A String!")
} else if anon.IsA(reflect.Float32) {
fmt.Println("Its A Float32!")
} else if anon.IsA(reflect.Float64) {
fmt.Println("Its A Float64!")
} else {
fmt.Println("Failed")
}
여기에서 더 긴 작동 버전을 볼 수 있습니다. https://play.golang.org/p/EIAp0z62B7
답변
유형의 문자열 표현을 가져 오는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 사용자 유형과 함께 스위치를 사용할 수도 있습니다.
var user interface{}
user = User{name: "Eugene"}
// .(type) can only be used inside a switch
switch v := user.(type) {
case int:
// Built-in types are possible (int, float64, string, etc.)
fmt.Printf("Integer: %v", v)
case User:
// User defined types work as well
fmt.Printf("It's a user: %s\n", user.(User).name)
}
// You can use reflection to get *reflect.rtype
userType := reflect.TypeOf(user)
fmt.Printf("%+v\n", userType)
// You can also use %T to get a string value
fmt.Printf("%T", user)
// You can even get it into a string
userTypeAsString := fmt.Sprintf("%T", user)
if userTypeAsString == "main.User" {
fmt.Printf("\nIt's definitely a user")
}
플레이 그라운드 링크 : https://play.golang.org/p/VDeNDUd9uK6
