Apple 에서 iBook 을 살펴본 결과 해당 정의를 찾을 수 없습니다.
누군가의 구조를 설명 할 수 있습니까 dispatch_after
?
dispatch_after(<#when: dispatch_time_t#>, <#queue: dispatch_queue_t?#>, <#block: dispatch_block_t?#>)
답변
구조에 대한 명확한 아이디어 :
dispatch_after(when: dispatch_time_t, queue: dispatch_queue_t, block: dispatch_block_t?)
dispatch_time_t
입니다 UInt64
. 는 dispatch_queue_t
실제로 별칭 유형입니다 NSObject
,하지만 당신은 대기열을 얻을 수 있도록 친숙한 GCD 방법을 사용해야합니다. 블록은 스위프트 클로저입니다. 구체적으로는 dispatch_block_t
로 정의되며 () -> Void
이는에 해당합니다 () -> ()
.
사용법 예 :
let delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(1 * Double(NSEC_PER_SEC)))
dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue()) {
print("test")
}
편집하다:
@matt의 정말로 멋진 delay
기능을 사용하는 것이 좋습니다 .
편집 2 :
Swift 3에는 GCD를위한 새로운 래퍼가 있습니다. 여기를 참조하십시오 : https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0088-libdispatch-for-swift3.md
원본 예제는 Swift 3에서 다음과 같이 작성됩니다.
let deadlineTime = DispatchTime.now() + .seconds(1)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: deadlineTime) {
print("test")
}
연산자가 다음과 같이 재정의 되므로 deadlineTime
선언을 다음 DispatchTime.now() + 1.0
과 같이 작성하고 동일한 결과를 얻을 수 있습니다 .+
-
func +(time: DispatchTime, seconds: Double) -> DispatchTime
func +(time: DispatchWalltime, interval: DispatchTimeInterval) -> DispatchWalltime
즉,를 사용하지 않고 DispatchTimeInterval
enum
숫자를 쓰면 초를 사용한다고 가정합니다.
답변
dispatch_after
구문을 단순화하기 위해 최상위 유틸리티 함수를 작성하기 위해 자주 사용 합니다.
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
dispatch_after(
dispatch_time(
DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))
),
dispatch_get_main_queue(), closure)
}
이제 다음과 같이 말할 수 있습니다.
delay(0.4) {
// do stuff
}
와우, 언어를 향상시킬 수있는 언어. 무엇이 더 좋을까요?
Swift 3, Xcode 8 Seed 6 업데이트
호출 구문이 향상되었으므로 거의 신경 쓰지 않아도됩니다.
func delay(_ delay:Double, closure:@escaping ()->()) {
let when = DispatchTime.now() + delay
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when, execute: closure)
}
답변
스위프트 3+
이것은 Swift 3+에서 매우 쉽고 우아합니다.
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 4.5) {
// ...
}
이전 답변 :
1 나노초 후에 실행될 Cezary의 답변을 확장하려면 4 초 반 후에 실행하기 위해 다음을 수행해야했습니다.
let delay = 4.5 * Double(NSEC_PER_SEC)
let time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), block)
편집 : 원래 코드가 약간 잘못되었음을 발견했습니다. NSEC_PER_SEC를 Double로 캐스팅하지 않으면 암시 적 입력으로 인해 컴파일 오류가 발생합니다.
누구든지보다 최적의 솔루션을 제안 할 수 있다면 듣고 싶습니다.
답변
matt의 구문 은 매우 좋으며 블록을 무효화 해야하는 경우 다음을 사용할 수 있습니다.
typealias dispatch_cancelable_closure = (cancel : Bool) -> Void
func delay(time:NSTimeInterval, closure:()->Void) -> dispatch_cancelable_closure? {
func dispatch_later(clsr:()->Void) {
dispatch_after(
dispatch_time(
DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(time * Double(NSEC_PER_SEC))
),
dispatch_get_main_queue(), clsr)
}
var closure:dispatch_block_t? = closure
var cancelableClosure:dispatch_cancelable_closure?
let delayedClosure:dispatch_cancelable_closure = { cancel in
if closure != nil {
if (cancel == false) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), closure!);
}
}
closure = nil
cancelableClosure = nil
}
cancelableClosure = delayedClosure
dispatch_later {
if let delayedClosure = cancelableClosure {
delayedClosure(cancel: false)
}
}
return cancelableClosure;
}
func cancel_delay(closure:dispatch_cancelable_closure?) {
if closure != nil {
closure!(cancel: true)
}
}
다음과 같이 사용하십시오
let retVal = delay(2.0) {
println("Later")
}
delay(1.0) {
cancel_delay(retVal)
}
위의 링크가 다운 된 것 같습니다. Github의 원본 Objc 코드
답변
Swift 3.0 및 Swift 4.0 및 Swift 5.0에서 가장 간단한 솔루션
func delayWithSeconds(_ seconds: Double, completion: @escaping () -> ()) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + seconds) {
completion()
}
}
용법
delayWithSeconds(1) {
//Do something
}
답변
Apple은 Objective-C에 대한 dispatch_after 스 니펫 을 가지고 있습니다 .
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(<#delayInSeconds#> * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
<#code to be executed after a specified delay#>
});
다음은 스위프트 3으로 포팅 된 동일한 스 니펫입니다 .
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + <#delayInSeconds#>) {
<#code to be executed after a specified delay#>
}
답변
또 다른 방법은 다음과 같이 Double을 확장하는 것입니다.
extension Double {
var dispatchTime: dispatch_time_t {
get {
return dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,Int64(self * Double(NSEC_PER_SEC)))
}
}
}
그런 다음 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
dispatch_after(Double(2.0).dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
})
나는 매트의 지연 기능을 좋아하지만 선호도를 벗어나 클로저 통과를 제한하고 싶습니다.