하나의 중심 단어가있는 웹 페이지를 갖고 싶습니다.
이 단어를 애니메이션으로 그려서 페이지가 우리가하는 것과 같은 방식으로 단어를 “쓰기”합니다. 즉, 한 지점에서 시작하여 시간이 지남에 따라 선과 곡선을 그려서 최종 결과가 글리프가되도록합니다.
이것이 끝나면 상관 없어 <canvas>
DOM인지 DOM인지 상관하지 않으며 JavaScript 또는 CSS 중 어느 것이 든 상관하지 않습니다. jQuery가 없으면 좋지만 필수는 아닙니다.
어떻게해야합니까? 운없이 철저하게 검색했습니다 .
답변
이 단어를 애니메이션으로 그려서 페이지가 우리가하는 것과 같은 방식으로 단어를 “쓰기”하려고합니다
캔버스 버전
이것은 하나의 문자를 손으로 쓰는 것과 비슷하게 그릴 것입니다. 문자마다 시간에 따라 켜기 / 끄기 순서가 바뀌는 긴 대시 패턴을 사용합니다. 속도 파라미터도 있습니다.
애니메이션 예 (아래 데모 참조)
사실감과 자연스러운 느낌을 높이기 위해 임의의 문자 간격, y 델타 오프셋, 투명도, 매우 미묘한 회전을 추가하고 이미 “필기”글꼴을 사용했습니다. 이들은 광범위한 “쓰기 스타일”을 제공하기 위해 동적 매개 변수로 래핑 될 수 있습니다.
더욱 사실적으로 보이려면 기본적으로 필요하지 않은 경로 데이터가 필요합니다. 그러나 이것은 손으로 작성한 동작과 비슷하고 구현하기 쉬운 짧고 효율적인 코드입니다.
작동 원리
대시 패턴을 정의함으로써 행진하는 개미, 점선 등을 만들 수 있습니다. “off”도트에 대해 매우 긴 도트를 정의하고 점진적으로 “on”도트를 증가시켜이를 활용하면 도트 길이에 애니메이션을 적용하는 동안 획을 칠 때 선을 그리는 것처럼 보입니다.
오프 도트가 너무 길기 때문에 반복 패턴이 보이지 않습니다 (사용되는 서체의 크기와 특성에 따라 길이가 다름). 문자의 경로는 길이를 가지므로 적어도이 길이를 덮는 각 점이 있는지 확인해야합니다.
외곽선과 같이 하나 이상의 경로 (f.ex. O, R, P 등)로 구성된 문자의 경우 중공 부분에 대한 선이 동시에 그려지는 것처럼 보입니다. 이 방법을 사용하면 각 경로 세그먼트에 대한 액세스가 개별적으로 스트로크되어야하므로이 작업에 대해 많은 것을 할 수 없습니다.
적합성
캔버스 요소를 지원하지 않는 브라우저의 경우 텍스트를 표시하는 다른 방법 (예 : 스타일이 지정된 텍스트)을 태그 사이에 배치 할 수 있습니다.
<canvas ...>
<div class="txtStyle">STROKE-ON CANVAS</div>
</canvas>
데모
라이브 애니메이션 스트로크를 생성합니다 ( 종속성 없음 ).
var ctx = document.querySelector("canvas").getContext("2d"),
dashLen = 220, dashOffset = dashLen, speed = 5,
txt = "STROKE-ON CANVAS", x = 30, i = 0;
ctx.font = "50px Comic Sans MS, cursive, TSCu_Comic, sans-serif";
ctx.lineWidth = 5; ctx.lineJoin = "round"; ctx.globalAlpha = 2/3;
ctx.strokeStyle = ctx.fillStyle = "#1f2f90";
(function loop() {
ctx.clearRect(x, 0, 60, 150);
ctx.setLineDash([dashLen - dashOffset, dashOffset - speed]); // create a long dash mask
dashOffset -= speed; // reduce dash length
ctx.strokeText(txt[i], x, 90); // stroke letter
if (dashOffset > 0) requestAnimationFrame(loop); // animate
else {
ctx.fillText(txt[i], x, 90); // fill final letter
dashOffset = dashLen; // prep next char
x += ctx.measureText(txt[i++]).width + ctx.lineWidth * Math.random();
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 3 * Math.random()); // random y-delta
ctx.rotate(Math.random() * 0.005); // random rotation
if (i < txt.length) requestAnimationFrame(loop);
}
})();
canvas {background:url(http://i.imgur.com/5RIXWIE.png)}
<canvas width=630></canvas>
답변
2019 년 편집
현실적인 애니메이션을 만들 수있는 자바 스크립트 라이브러리를 만들었습니다. 사용하기 쉽고 글꼴 역할을하는 특수 JSON 파일이 필요합니다.
var vara = new Vara("#container", "https://rawcdn.githack.com/akzhy/Vara/ed6ab92fdf196596266ae76867c415fa659eb348/fonts/Satisfy/SatisfySL.json", [{
text: "Hello World!!",
fontSize: 48,
y:10
}, {
text: "Realistic Animations",
fontSize: 34,
color:"#f44336"
}], {
strokeWidth: 2,
textAlign:"center"
});
#container {
padding: 30px;
}
<script src="https://rawcdn.githack.com/akzhy/Vara/16e30acca2872212e28735cfdbaba696a355c780/src/vara.min.js"></script>
<div id="container"></div>
점검 설명서 및 예제 Github 페이지 를 확인 하십시오 . 그리고 코드 펜
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아래 예제는 snap.js를 사용하여 동적으로 생성 tspan
요소 만든 다음 각 요소에 애니메이션을 적용합니다 stroke-dashoffset
.
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svg를 사용하여 이와 같은 작업을 수행 할 수 있습니다 stroke-dasharray
없이 keyframes
애니메이션이 다음과 같이 할 수 있습니다
그리고 IE 지원을 위해 jquery / javascript를 사용할 수 있습니다
답변
CSS 만 :
@keyframes fadein_left {
from {
left: 0;
}
to {
left: 100%;
}
}
#start:before {
content: '';
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0%;
opacity: 0.7;
height: 25px;
background: #fff;
animation: fadein_left 3s;
}
<div id="start">
some text some text some text some text some text
</div>
답변
많은 테스트를 거친 후 몇 가지 참고 사항이 있습니다. 목표는 사용자 상호 작용이 필요한 DOM이 많은 페이지 에서 빠른 텍스트 데이터를 가장 블로킹 방식으로 표시 하는 것입니다.
물론 동일한 것을 달성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 이 예제에서는 차이점이 명확하지 않을 수 있으며 실제로 복잡한 인터페이스에 적용됩니다.
가장 느림 : innerHTML
인라인 스타일. DOM은 각 반복마다 재 계산됩니다. 브라우저가 열차를 유지하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 빠르게 실패하여 메모리 누수가 발생하여 정지됩니다.
setInterval(function(){
out.innerHTML = `<span style="position:fixed;top:${~~(Math.random() * 220)}px">${Math.random() * 1000}<span>`
},1)
<h1 id="out"></h1>
더 좋은 방법 : 사용 textContent
, requestAnimationFrame
그리고 웹 애니메이션 API를. 이것은 훨씬 매끄럽게 진행되며 DOM 무거운 페이지에서는 분명합니다. 사용자 상호 작용은 다시 그리기를 차단하지 않습니다. 인터페이스의 응답 성을 유지하기 위해 일부 다시 그리기를 건너 뛸 수 있습니다.
let job
const paint = () => {
job = requestAnimationFrame(paint)
out.textContent = Math.random() * 1000
out.animate([{top: ~~(Math.random() * 220)+"px"},{top:0}],{duration: 1,iterations: 1})
}
/* Start looping -----------------------------------------*/
requestAnimationFrame(paint)
#out{
position: fixed}
<h1 id="out"></h1>
위의 예에서 텍스트 오버플로에 대해 DOM이 여전히 다시 계산되고 있습니다. 디버거가 깜빡이는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 계단식 요소에 정말로 중요합니다! 그래도 자바 스크립트 및 사용자 스크롤 속도가 느려질 수 있습니다.
최대 전력 : CSS content
규칙 및 CSS 변수로 데이터를 새로 고치기 위해 CSS 만 사용할 수 있습니다 . 그러면 텍스트를 선택할 수 없습니다.
let job
const paint = () => {
job = requestAnimationFrame(paint)
out.setAttribute('data-before', Math.random() * 1000)
out.animate([{top: ~~(Math.random() * 220)+"px"},{top:0}],{duration: 1,iterations: 1})
}
/* Start looping -----------------------------------------*/
requestAnimationFrame(paint)
#out{
position: fixed
}
#out:before {
content: attr(data-before)
}
<h1 id="out"></h1>
내 테스트는 크게 개선되었으며 Javascript 엔진은 다른 작업에서 빠르게 건너 뜁니다. 때로는 위의 예보다 약간 느리게 시작할 수 있습니다. 그러나 그 외에도 사용자 스크롤을 차단하지 않으며 디버거도 더 이상 점프하지 않습니다.