프로젝트를 두 개의 빌드로 분리하고 각각에 plist
파일을 부여했습니다. 모든 것이 잘 작동하지만이 빌드 경고가 계속 발생합니다.
경고 : 번들 자원 복사 빌드 단계에는이 대상의 Info.plist 파일 ‘MyApp-Info.plist’가 포함됩니다.
내가 만들려고 할 때 이것을 얻는다 MyApp
. 두 번째 대상을 빌드하면 동일한 오류가 발생합니다 ( SecondTarget-Info.plist
경고에서). 빌드가 해당 파일 을 포함하기를 원 하기 때문에 왜 경고인지 확실하지 않습니다 .plist
. 각 .plist
파일에는 하나의 대상 멤버십 (자체 빌드 용)이 있습니다.
이 경고는 무엇을 의미합니까? 그것을 없앨 방법이 있습니까?
답변
https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1649/_index.html
발췌 :
Info.plist 파일을 그림과 같이 Copy Bundle Resources 빌드 단계에 추가 했으므로이 경고가 표시됩니다.
INFOPLIST_FILE 빌드 설정은 대상과 연관된 Info.plist의 이름을 지정합니다. 대상을 빌드 할 때 Xcode는이 빌드 설정을 읽고 참조 된 Info.plist를 애플리케이션 번들로 복사합니다. Xcode는 Info.plist를 자동으로 처리하므로이를 복사 번들 자원 빌드 단계에 추가하거나 대상 멤버로 만들면 안됩니다.
이 경고를 해결하려면 그림 1과 같이 Copy Bundle Resource 빌드 단계에서 Info.plist를 선택한 다음 제거 (-) 단추를 클릭하여 단계에서 삭제하십시오.
답변
xcode 4에서 수정하려면 :
1) info.plist 파일에 대한 참조를 선택하고 삭제를 눌러 제거하십시오.
2) info.plist 파일을 다시 추가하되 대상을 선택하지 말고 “대상에 추가”옵션을 선택 취소하십시오.
답변
Xcode 3을 사용 하여이 문제가 발생하면 왼쪽 그룹의 “그룹 및 파일”아래 .plist 파일을 클릭하고 오른쪽 상단 영역에서 .plist 파일 이름 옆의 확인란을 선택 취소하십시오. 땡기 아이콘 아래에 있습니다. 확인란을 표시하려면 편집기를 축소 (View-> Zoom Editor Out)해야합니다.
답변
또 다른 해결책은 다음과 같습니다.
“대상 멤버쉽”코어 데이터에서 프로젝트 파일을 실수로 제거했을 수 있습니다.
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왼쪽의 프로젝트 탐색기에서 Main.storyboard를 선택하십시오.
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오른쪽의 “파일 관리자”(첫 번째 탭)로 이동
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“대상 멤버십”목록을 찾으십시오.
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확인란을 활성화
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처리하는 데 약간의 시간이 걸리지 만 프로젝트가 진행되는 동안 LaunchScreen.storyboard, .xcdatamodelid, Assets.xcassets 및 모든 .swift 파일도 확인하십시오. 모두 대상 멤버쉽에 대해 활성화되어 있어야합니다.
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참고 : Info.plist에는 대상 멤버 자격이 선택되어 있지 않아야합니다.
도움이 되었기를 바랍니다.
답변
참고로 … 그것에 대해 멋진 레이더를 작성하려고 시도하지만 Xcode의 스토리 보드에서 현지화가 처리되는 방식은 정말 이상합니다. “파인더에 표시”를 요청하면 .storyboard 파일이 선택되지 않고 포함 된 폴더가 표시됩니다. 스토리 보드의 현지화와 관련이 있다고 생각합니다. 영어에서 독일어로 파일을 변경하자마자 (더 이상 루트 나 en.lproj에 파일이 없음) 문제가 발생하기 시작했습니다.