어떻게 만들 수 있습니다 UIColor
A로부터 진수 와 같은 문자열 형식을 #00FF00
?
답변
가장 간단한 방법은 매크로를 사용하는 것입니다. 헤더에 포함하면 프로젝트 전체에서 사용할 수 있습니다.
#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]
이 코드의 형식화 된 버전 :
#define UIColorFromRGB(rgbValue) \
[UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 \
green:((float)((rgbValue & 0x00FF00) >> 8))/255.0 \
blue:((float)((rgbValue & 0x0000FF) >> 0))/255.0 \
alpha:1.0]
용법:
label.textColor = UIColorFromRGB(0xBC1128);
답변
간결한 솔루션 :
// Assumes input like "#00FF00" (#RRGGBB).
+ (UIColor *)colorFromHexString:(NSString *)hexString {
unsigned rgbValue = 0;
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexString];
[scanner setScanLocation:1]; // bypass '#' character
[scanner scanHexInt:&rgbValue];
return [UIColor colorWithRed:((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0 green:((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0 blue:(rgbValue & 0xFF)/255.0 alpha:1.0];
}
답변
Android에서 사용하는 16 진수 형식 문자열과 100 % 호환되는 솔루션을 얻었으며 크로스 플랫폼 모바일 개발을 수행 할 때 매우 유용합니다. 두 플랫폼 모두에 하나의 색상 구개를 사용할 수 있습니다. 속성없이 또는 원하는 경우 Apache 라이센스에 따라 재사용 할 수 있습니다.
#import "UIColor+HexString.h"
@interface UIColor(HexString)
+ (UIColor *) colorWithHexString: (NSString *) hexString;
+ (CGFloat) colorComponentFrom: (NSString *) string start: (NSUInteger) start length: (NSUInteger) length;
@end
@implementation UIColor(HexString)
+ (UIColor *) colorWithHexString: (NSString *) hexString {
NSString *colorString = [[hexString stringByReplacingOccurrencesOfString: @"#" withString: @""] uppercaseString];
CGFloat alpha, red, blue, green;
switch ([colorString length]) {
case 3: // #RGB
alpha = 1.0f;
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 1];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 1 length: 1];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 1];
break;
case 4: // #ARGB
alpha = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 1];
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 1 length: 1];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 1];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 3 length: 1];
break;
case 6: // #RRGGBB
alpha = 1.0f;
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 2];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 2];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 4 length: 2];
break;
case 8: // #AARRGGBB
alpha = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 2];
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 2];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 4 length: 2];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 6 length: 2];
break;
default:
[NSException raise:@"Invalid color value" format: @"Color value %@ is invalid. It should be a hex value of the form #RBG, #ARGB, #RRGGBB, or #AARRGGBB", hexString];
break;
}
return [UIColor colorWithRed: red green: green blue: blue alpha: alpha];
}
+ (CGFloat) colorComponentFrom: (NSString *) string start: (NSUInteger) start length: (NSUInteger) length {
NSString *substring = [string substringWithRange: NSMakeRange(start, length)];
NSString *fullHex = length == 2 ? substring : [NSString stringWithFormat: @"%@%@", substring, substring];
unsigned hexComponent;
[[NSScanner scannerWithString: fullHex] scanHexInt: &hexComponent];
return hexComponent / 255.0;
}
@end
답변
UIColor
16 진수 문자열에서 OP를 추출하는 OP의 문제를 해결하는 방법에 대한 좋은 게시물이 있습니다 . 아래 제시된 솔루션은 16 진 문자열 표현 앞에 ‘0x’또는 ‘#’이 포함 된 문자열 값을 지원하기 때문에 다른 솔루션과 다릅니다 …
메인 비트는 다음과 같습니다.
- (UIColor *)getUIColorObjectFromHexString:(NSString *)hexStr alpha:(CGFloat)alpha
{
// Convert hex string to an integer
unsigned int hexint = [self intFromHexString:hexStr];
// Create a color object, specifying alpha as well
UIColor *color =
[UIColor colorWithRed:((CGFloat) ((hexint & 0xFF0000) >> 16))/255
green:((CGFloat) ((hexint & 0xFF00) >> 8))/255
blue:((CGFloat) (hexint & 0xFF))/255
alpha:alpha];
return color;
}
도우미 방법 …
- (unsigned int)intFromHexString:(NSString *)hexStr
{
unsigned int hexInt = 0;
// Create scanner
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexStr];
// Tell scanner to skip the # character
[scanner setCharactersToBeSkipped:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"#"]];
// Scan hex value
[scanner scanHexInt:&hexInt];
return hexInt;
}
용법:
NSString *hexStr1 = @"123ABC";
NSString *hexStr2 = @"#123ABC";
NSString *hexStr3 = @"0x123ABC";
UIColor *color1 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr1 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color1);
UIColor *color2 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr2 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color2);
UIColor *color3 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr3 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color3);
스위프트 2+
이 솔루션을 Swift 2.2로 포팅했습니다. alpha
기본 설정 인 1.0을 사용 하도록 매개 변수를 변경했습니다 . 또한 Swift 2.2 UInt32
의 NSScanner
클래스가 요구하는대로 int 유형을 업데이트했습니다 .
func colorWithHexString(hexString: String, alpha:CGFloat = 1.0) -> UIColor {
// Convert hex string to an integer
let hexint = Int(self.intFromHexString(hexString))
let red = CGFloat((hexint & 0xff0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((hexint & 0xff00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat((hexint & 0xff) >> 0) / 255.0
// Create color object, specifying alpha as well
let color = UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
return color
}
func intFromHexString(hexStr: String) -> UInt32 {
var hexInt: UInt32 = 0
// Create scanner
let scanner: NSScanner = NSScanner(string: hexStr)
// Tell scanner to skip the # character
scanner.charactersToBeSkipped = NSCharacterSet(charactersInString: "#")
// Scan hex value
scanner.scanHexInt(&hexInt)
return hexInt
}
스위프트 4+
Swift 4에 적용된 변경 사항과 동일한 논리를 사용하여
func colorWithHexString(hexString: String, alpha:CGFloat = 1.0) -> UIColor {
// Convert hex string to an integer
let hexint = Int(self.intFromHexString(hexStr: hexString))
let red = CGFloat((hexint & 0xff0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((hexint & 0xff00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat((hexint & 0xff) >> 0) / 255.0
// Create color object, specifying alpha as well
let color = UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
return color
}
func intFromHexString(hexStr: String) -> UInt32 {
var hexInt: UInt32 = 0
// Create scanner
let scanner: Scanner = Scanner(string: hexStr)
// Tell scanner to skip the # character
scanner.charactersToBeSkipped = CharacterSet(charactersIn: "#")
// Scan hex value
scanner.scanHexInt32(&hexInt)
return hexInt
}
컬러 16 진 참조
답변
16 진 문자열을 받아 UIColor를 반환하는 함수입니다.
( #ffffff
또는 다음 형식으로 16 진 문자열을 입력 할 수 있습니다. ffffff
)
용법:
var color1 = hexStringToUIColor("#d3d3d3")
스위프트 4 :
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
스위프트 3 :
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
스위프트 2 :
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet() as NSCharacterSet).uppercaseString
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = cString.substringFromIndex(cString.startIndex.advancedBy(1))
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.grayColor()
}
var rgbValue:UInt32 = 0
NSScanner(string: cString).scanHexInt(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
답변
이 카테고리를 사용하십시오 :
UIColor + Hexadecimal.h 파일에서
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIColor(Hexadecimal)
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString;
@end
UIColor + Hexadecimal.m 파일에서
#import "UIColor+Hexadecimal.h"
@implementation UIColor(Hexadecimal)
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString {
unsigned rgbValue = 0;
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexString];
[scanner setScanLocation:1]; // bypass '#' character
[scanner scanHexInt:&rgbValue];
return [UIColor colorWithRed:((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0 green:((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0 blue:(rgbValue & 0xFF)/255.0 alpha:1.0];
}
@end
클래스에서 사용하고 싶습니다 :
#import "UIColor+Hexadecimal.h"
과:
[UIColor colorWithHexString:@"#6e4b4b"];
답변
확장명을 사용하는 훌륭한 Swift 구현 (Xcode 7 용으로 업데이트 됨)은 다양한 답변과 장소에서 결합되었습니다. 끝에 문자열 확장이 필요합니다.
사용하다:
let hexColor = UIColor(hex: "#00FF00")
참고 : 알파 채널의 표준 6 자리 16 진수 값 끝에 2 개의 추가 숫자 옵션을 추가했습니다 ( 00
– 값 통과 99
). 이로 인해 기분이 상한 경우 제거하십시오. 선택적 알파 매개 변수를 전달하도록 구현할 수 있습니다.
신장:
extension UIColor {
convenience init(var hex: String) {
var alpha: Float = 100
let hexLength = hex.characters.count
if !(hexLength == 7 || hexLength == 9) {
// A hex must be either 7 or 9 characters (#RRGGBBAA)
print("improper call to 'colorFromHex', hex length must be 7 or 9 chars (#GGRRBBAA)")
self.init(white: 0, alpha: 1)
return
}
if hexLength == 9 {
// Note: this uses String subscripts as given below
alpha = hex[7...8].floatValue
hex = hex[0...6]
}
// Establishing the rgb color
var rgb: UInt32 = 0
let s: NSScanner = NSScanner(string: hex)
// Setting the scan location to ignore the leading `#`
s.scanLocation = 1
// Scanning the int into the rgb colors
s.scanHexInt(&rgb)
// Creating the UIColor from hex int
self.init(
red: CGFloat((rgb & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgb & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgb & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(alpha / 100)
)
}
}
extension String {
/**
Returns the float value of a string
*/
var floatValue: Float {
return (self as NSString).floatValue
}
/**
Subscript to allow for quick String substrings ["Hello"][0...1] = "He"
*/
subscript (r: Range<Int>) -> String {
get {
let start = self.startIndex.advancedBy(r.startIndex)
let end = self.startIndex.advancedBy(r.endIndex - 1)
return self.substringWithRange(start..<end)
}
}
}