[c#] Entity Framework SaveChanges () 대 SaveChangesAsync () 및 Find () 대 FindAsync ()

나는 위의 두 쌍의 차이점을 찾고 있었지만 그것에 대해 명확하게 설명하는 기사와 둘 중 하나를 사용해야 할 때를 찾지 못했습니다.

그래서 차이 무엇 SaveChanges()SaveChangesAsync()?
그리고 사이 Find()FindAsync()?

서버 측에서 Async메서드 를 사용할 때 await. 따라서 서버 측에서는 비동기 적이라고 생각하지 않습니다.

클라이언트 측 브라우저에서 UI 차단을 방지하는 데만 도움이됩니까? 아니면 그들 사이에 장단점이 있습니까?



답변

원격 서버에서 작업을 수행해야 할 때마다 프로그램은 요청을 생성하고 전송 한 다음 응답을 기다립니다. 내가 사용 SaveChanges()하고 SaveChangesAsync()예로하지만 같은 적용 Find()하고 FindAsync().

myList데이터베이스에 추가해야하는 100 개 이상의 항목 목록이 있다고 가정 해 보겠습니다 . 이를 삽입하려면 함수는 다음과 같습니다.

using(var context = new MyEDM())
{
    context.MyTable.AddRange(myList);
    context.SaveChanges();
}

먼저의 인스턴스를 만들고 테이블에 MyEDM목록 myList을 추가 MyTable한 다음을 호출 SaveChanges()하여 변경 사항을 데이터베이스에 유지합니다. 원하는 방식으로 작동하고 레코드가 커밋되지만 커밋이 완료 될 때까지 프로그램은 다른 작업을 수행 할 수 없습니다. 커밋하는 내용에 따라 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 레코드에 대한 변경 사항을 커밋하는 경우 엔터티는 한 번에 하나씩 커밋해야합니다 (업데이트를 위해 저장하는 데 2 ​​분이 걸렸습니다)!

이 문제를 해결하기 위해 두 가지 중 하나를 수행 할 수 있습니다. 첫 번째는 삽입을 처리하기 위해 새 스레드를 시작할 수 있다는 것입니다. 이렇게하면 계속 실행하기 위해 호출 스레드가 해제되지만 거기에 앉아 대기 할 새 스레드를 만들었습니다. 그 오버 헤드가 필요 없으며 이것이 async await패턴이 해결하는 것입니다.

I / O 작업의 경우 await빠르게 가장 친한 친구가됩니다. 위에서 코드 섹션을 취하면 다음과 같이 수정할 수 있습니다.

using(var context = new MyEDM())
{
    Console.WriteLine("Save Starting");
    context.MyTable.AddRange(myList);
    await context.SaveChangesAsync();
    Console.WriteLine("Save Complete");
}

아주 작은 변화이지만 코드의 효율성과 성능에 큰 영향을 미칩니다. 그래서 어떻게 되나요? 코드의 시작은 당신의 인스턴스를 생성, 동일 MyEDM하고 추가 myList로를 MyTable. 그러나를 호출하면 await context.SaveChangesAsync()코드 실행이 호출 함수로 돌아갑니다! 따라서 이러한 모든 레코드가 커밋되기를 기다리는 동안 코드가 계속 실행될 수 있습니다. 위의 코드가 포함 된 함수에 서명이 있다고 가정하면 public async Task SaveRecords(List<MyTable> saveList)호출 함수는 다음과 같습니다.

public async Task MyCallingFunction()
{
    Console.WriteLine("Function Starting");
    Task saveTask = SaveRecords(GenerateNewRecords());

    for(int i = 0; i < 1000; i++){
        Console.WriteLine("Continuing to execute!");
    }

    await saveTask;
    Console.Log("Function Complete");
}

왜 이런 기능이 있는지 모르겠지만 출력되는 내용은 어떻게 async await작동 하는지 보여줍니다 . 먼저 무슨 일이 일어나는지 살펴 보겠습니다.

실행은 입력 MyCallingFunction, Function Starting다음, Save Starting다음 함수가 콘솔에 기록됩니다 SaveChangesAsync()호출됩니다. 이 시점에서 실행은 MyCallingFunction최대 1000 회까지 ‘Continuing to Execute’를 쓰는 for 루프로 돌아가서 들어갑니다. 때 SaveChangesAsync()받는 완료, 실행 돌아 SaveRecords작성 기능, Save Complete콘솔에. 모든 것이 SaveRecords완료 되면 완료 MyCallingFunction되었을 때 실행이 계속됩니다 SaveChangesAsync(). 혼란스러워? 다음은 출력 예입니다.

기능 시작
저장 시작
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
....
계속 실행합니다!
저장 완료!
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
....
계속 실행합니다!
기능 완료!

아니면 :

기능 시작
저장 시작
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
저장 완료!
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
계속 실행합니다!
....
계속 실행합니다!
기능 완료!

이것이의 아름다움입니다 async await. 완료 될 때까지 기다리는 동안 코드가 계속 실행될 수 있습니다. 실제로는 다음과 같은 함수를 호출 함수로 사용할 수 있습니다.

public async Task MyCallingFunction()
{
    List<Task> myTasks = new List<Task>();
    myTasks.Add(SaveRecords(GenerateNewRecords()));
    myTasks.Add(SaveRecords2(GenerateNewRecords2()));
    myTasks.Add(SaveRecords3(GenerateNewRecords3()));
    myTasks.Add(SaveRecords4(GenerateNewRecords4()));

    await Task.WhenAll(myTasks.ToArray());
}

여기에는 4 개의 서로 다른 기록 저장 기능 이 동시에 있습니다 . 개별 함수가 직렬로 호출되는 경우보다 MyCallingFunction훨씬 빠르게 완료됩니다 .async awaitSaveRecords

제가 아직 다루지 않은 것은 await키워드입니다. 이것이하는 일은 Task당신이 기다리고있는 모든 것이 완료 될 때까지 현재 함수의 실행을 중지하는 것 입니다. 따라서 원래의 경우 함수가 완료 될 때까지 MyCallingFunctionFunction Complete이 콘솔에 기록되지 않습니다 SaveRecords.

간단히 말해서를 사용할 수있는 옵션이 있다면 async await애플리케이션의 성능을 크게 향상시켜야합니다.


답변

나머지 설명은 다음 코드 스 니펫을 기반으로합니다.

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using static System.Console;

public static class Program
{
    const int N = 20;
    static readonly object obj = new object();
    static int counter;

    public static void Job(ConsoleColor color, int multiplier = 1)
    {
        for (long i = 0; i < N * multiplier; i++)
        {
            lock (obj)
            {
                counter++;
                ForegroundColor = color;
                Write($"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                if (counter % N == 0) WriteLine();
                ResetColor();
            }
            Thread.Sleep(N);
        }
    }

    static async Task JobAsync()
    {
       // intentionally removed
    }

    public static async Task Main()
    {
       // intentionally removed
    }
}

사례 1

static async Task JobAsync()
{
    Task t = Task.Run(() => Job(ConsoleColor.Red, 1));
    Job(ConsoleColor.Green, 2);
    await t;
    Job(ConsoleColor.Blue, 1);
}

public static async Task Main()
{
    Task t = JobAsync();
    Job(ConsoleColor.White, 1);
    await t;
}

여기에 이미지 설명 입력

비고 : 동기 부분 (녹색)이 JobAsync작업 t(빨간색) 보다 더 오래 회전 하므로 작업 t은 이미 await t. 결과적으로 연속 (파란색)은 녹색 스레드와 동일한 스레드에서 실행됩니다. Main(흰색) 의 동기 부분은 녹색 부분 이 회전을 마치면 회전합니다. 이것이 비동기 방식의 동기 부분이 문제가되는 이유입니다.

사례 2

static async Task JobAsync()
{
    Task t = Task.Run(() => Job(ConsoleColor.Red, 2));
    Job(ConsoleColor.Green, 1);
    await t;
    Job(ConsoleColor.Blue, 1);
}

public static async Task Main()
{
    Task t = JobAsync();
    Job(ConsoleColor.White, 1);
    await t;
}

여기에 이미지 설명 입력

비고 :이 경우는 첫 번째 경우와 반대입니다. JobAsync스핀 의 동기 부분 (녹색)은 작업 t(빨간색) 보다 짧고 작업 t이 시점에서 완료되지 않았습니다 await t. 결과적으로 연속 (파란색)은 녹색과 다른 스레드에서 실행됩니다. Main(흰색) 의 동기 부분은 녹색 부분이 회전을 마친 후에도 여전히 회전합니다.

사례 3

static async Task JobAsync()
{
    Task t = Task.Run(() => Job(ConsoleColor.Red, 1));
    await t;
    Job(ConsoleColor.Green, 1);
    Job(ConsoleColor.Blue, 1);
}

public static async Task Main()
{
    Task t = JobAsync();
    Job(ConsoleColor.White, 1);
    await t;
}

여기에 이미지 설명 입력

비고 :이 경우 비동기 메서드의 동기 부분에 대한 이전 사례의 문제가 해결됩니다. 작업 t이 즉시 대기합니다. 결과적으로 연속 (파란색)은 녹색과 다른 스레드에서 실행됩니다. Main(흰색) 의 동기 부분 은와 즉시 평행하게 회전합니다 JobAsync.

다른 케이스를 추가하고 싶다면 자유롭게 편집하세요.


답변

이 문장은 올바르지 않습니다.

서버 측에서는 Async 메서드를 사용할 때 await도 추가해야합니다.

“await”를 추가 할 필요가 없습니다 await. C #에서는 호출 후 더 많은 코드 줄을 작성할 수있는 편리한 키워드 일 뿐이며 다른 줄은 저장 작업이 완료된 후에 만 ​​실행됩니다. 당신이 지적했듯이, 당신은 호출하여 단순히을 수행 할 수있는 SaveChanges대신에 SaveChangesAsync.

그러나 근본적으로 비동기 호출은 그 이상입니다. 여기서 아이디어는 저장 작업이 진행되는 동안 서버에서 수행 할 수있는 다른 작업이있는 경우을 사용해야한다는 것 SaveChangesAsync입니다. “await”를 사용하지 마십시오. 을 (를) 호출 SaveChangesAsync한 다음 계속해서 다른 작업을 병렬로 수행하십시오. 여기에는 잠재적으로 웹 앱에서 저장이 완료되기 전에도 클라이언트에 응답을 반환하는 것이 포함됩니다. 그러나 물론 저장의 최종 결과를 확인하여 실패 할 경우이를 사용자에게 알리거나 어떻게 든 기록 할 수 있습니다.


답변