Core 2.0의 ConfigurationBuilder에서 기본 경로를 설정하는 방법
나는 인터넷 검색과 발견 이 질문 이 마이크로 소프트의 문서에서, 그리고 2.0 온라인 문서를하지만 그들은의 버전을 사용하기 위하여 보인다 Microsoft.Extension.Configuration에서 1.0.0-beta8 .
읽고 싶습니다 appsettings.json. Core 2.0에서이를 수행하는 새로운 방법이 있습니까?
using System;
using System.IO;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
namespace ConsoleApp2
{
    class Program
    {
        public static IConfigurationRoot Configuration { get; set; }
        static void Main(string[] args)
        {
            var builder = new ConfigurationBuilder()
                .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()) // <== compile failing here
                .AddJsonFile("appsettings.json");
            Configuration = builder.Build();
            Console.WriteLine(Configuration.GetConnectionString("con"));
            Console.WriteLine("Press a key...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}appsetting.json
{
  "ConnectionStrings": {
    "con": "connection string"
  }
}업데이트 : Set에 의해 아래에 표시된대로 Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions
를 추가하는 것 외에도 확장 을 얻으려면 Microsoft.Extensions.Configuration.Json 을 추가해야했습니다 .AddJsonFile
답변
SetBasePath확장 방법에 정의 Config.FileExtensions .
Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions 패키지에 대한 참조를 추가해야 합니다.
를 해결하려면 패키지에 AddJsonFile대한 참조를 추가하십시오 Microsoft.Extensions.Configuration.Json.
답변
Visual Studio 2017 v15.5를 사용하여 .NET Core 2 콘솔 앱을 개발 중입니다. 다른 사람들이 지적했듯이 Microsoft.Extensions.Configuration을 추가 한 후 AddJsonFile()전화를 받으려면 Microsoft.Extensions.Configuration.Json을 추가 해야했습니다. 이것은 또한 SetBasePath()부름을 일으켰다. 그래서 Configuration.FileExtensions 를 추가 할 필요 가 없었습니다 . (내 코드는 컴파일하거나 컴파일하지 않고 컴파일하고 실행합니다.)
또한 AddEnvironmentVariables()Configuration.EnvironmentVariables를 추가해야하는에 대한 호출이있었습니다 . 내 코드는 다음과 같습니다.
  var builder = new ConfigurationBuilder()
                    .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()) // requires Microsoft.Extensions.Configuration.Json
                    .AddJsonFile("appsettings.json") // requires Microsoft.Extensions.Configuration.Json
                    .AddEnvironmentVariables(); // requires Microsoft.Extensions.Configuration.EnvironmentVariables
  Configuration = builder.Build();흥미롭게도, using내가 필요한 유일한 진술은 using Microsoft.Extensions.Configuration입니다.
답변
‘Microsoft.Extensions.Configuration’과 ‘Microsoft.Extensions.Configuration.Json’을 모두 사용하면 문제가 해결됩니다.
https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Extensions.Configuration/ 
https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Extensions.Configuration.Json/
다음은 샘플 ‘ConnectionFactory’입니다.
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using System.IO;
namespace DataAccess.Infrastructure
{
 public class ConnectionFactory : IConnectionFactory
 {
    public ConnectionFactory()
    {
        var builder = new ConfigurationBuilder().SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()).AddJsonFile("appsettings.json");
        Configuration = builder.Build();
    }
    public IConfigurationRoot Configuration { get; }
    public IDbConnection GetConnection
    {
        get
        {
            var connectionString = Configuration.GetConnectionString("DefaultConnection");
            var conn = new SqlConnection(connectionString);
            conn.Open();
            return conn;
        }
    }
    #region IDisposable Support
    private bool disposedValue = false; // To detect redundant calls
    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if (!disposedValue)
        {
            if (disposing)
            {
                // TODO: dispose managed state (managed objects).
            }
            // TODO: free unmanaged resources (unmanaged objects) and override a finalizer below.
            // TODO: set large fields to null.
            disposedValue = true;
        }
    }
    // TODO: override a finalizer only if Dispose(bool disposing) above has code to free unmanaged resources.
    // ~ConnectionFactory() {
    //   // Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
    //   Dispose(false);
    // }
    // This code added to correctly implement the disposable pattern.
    public void Dispose()
    {
        // Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
        Dispose(true);
        // TODO: uncomment the following line if the finalizer is overridden above.
        // GC.SuppressFinalize(this);
    }
    #endregion
} }