[C#] 클래스의 속성 목록을 얻는 방법?

클래스의 모든 속성 목록을 어떻게 얻습니까?



답변

반사; 예를 들어 :

obj.GetType().GetProperties();

유형의 경우 :

typeof(Foo).GetProperties();

예를 들면 다음과 같습니다.

class Foo {
    public int A {get;set;}
    public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}

피드백을 따르는 중 …

  • 정적 속성 값을 얻으려면 null첫 번째 인수로 전달 하십시오.GetValue
  • 비공개 속성을 보려면 (예를 들어) GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)(모든 퍼블릭 / 프라이빗 인스턴스 속성을 반환)을 사용하십시오.

답변

리플렉션 을 사용하여 이렇게 할 수 있습니다 : (내 라이브러리에서-이름과 값을 얻습니다)

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
        dict.Add(prp.Name, value);
    }
    return dict;
}

색인이있는 속성에는이 기능이 작동하지 않습니다.

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype,
     Dictionary<string, object[]> indexers)
{
    /* replace GetValue() call above with: */
    object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}

또한 공용 속성 만 얻으려면 : ( BindingFlags enum의 MSDN 참조 )

/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)

이것은 익명 형식에서도 작동합니다!
그냥 이름을 얻으려면 :

public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new string[] {};
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    List<string> propNames = new List<string>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        propNames.Add(prp.Name);
    }
    return propNames.ToArray();
}

그리고 그것은 값에 대해 거의 동일하거나 다음을 사용할 수 있습니다.

GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values

그러나 그것은 조금 느리다. 나는 상상할 것이다.


답변

public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
    List<string> propertyList = new List<string>();
    if (pObject != null)
    {
        foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
        {
            propertyList.Add(prop.Name);
        }
    }
    return propertyList;
}

이 기능은 클래스 속성 목록을 가져 오기위한 것입니다.


답변

System.Reflection네임 스페이스를 Type.GetProperties()mehod 와 함께 사용할 수 있습니다 .

PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);


답변

@MarcGravell의 답변을 바탕으로 Unity C #에서 작동하는 버전이 있습니다.

ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}


답변

그게 내 해결책이야

public class MyObject
{
    public string value1 { get; set; }
    public string value2 { get; set; }

    public PropertyInfo[] GetProperties()
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties();
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
    {
        try
        {
            obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
            return obj;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
}


답변

반사를 사용할 수 있습니다.

Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();