[C#] 유형에서 새 객체 인스턴스를 만드는 방법

Type컴파일 타임에 객체에 대해 항상 알지 못할 수도 있지만의 인스턴스를 만들어야 할 수도 있습니다 Type.

에서 새 객체 인스턴스를 어떻게 얻 Type습니까?



답변

Activator루트 내에서 클래스 System네임 스페이스는 꽤 강력하다.

매개 변수를 생성자 등에 전달하기위한 과부하가 많이 있습니다. 다음에서 설명서를 확인하십시오.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.activator.createinstance.aspx

또는 (새로운 경로)

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.activator.createinstance

다음은 간단한 예입니다.

ObjectType instance = (ObjectType)Activator.CreateInstance(objectType);

ObjectType instance = (ObjectType)Activator.CreateInstance("MyAssembly","MyNamespace.ObjectType");


답변

ObjectType instance = (ObjectType)Activator.CreateInstance(objectType);

Activator클래스에는 이것을 좀 더 쉽게 만드는 일반적인 변형이 있습니다.

ObjectType instance = Activator.CreateInstance<ObjectType>();


답변

컴파일 된 표현이 가장 좋습니다! (런타임에서 반복적으로 인스턴스를 작성하는 성능을 위해).

static readonly Func<X> YCreator = Expression.Lambda<Func<X>>(
   Expression.New(typeof(Y).GetConstructor(Type.EmptyTypes))
 ).Compile();

X x = YCreator();

통계 (2012) :

    Iterations: 5000000
    00:00:00.8481762, Activator.CreateInstance(string, string)
    00:00:00.8416930, Activator.CreateInstance(type)
    00:00:06.6236752, ConstructorInfo.Invoke
    00:00:00.1776255, Compiled expression
    00:00:00.0462197, new

통계 (2015, .net 4.5, x64) :

    Iterations: 5000000
    00:00:00.2659981, Activator.CreateInstance(string, string)
    00:00:00.2603770, Activator.CreateInstance(type)
    00:00:00.7478936, ConstructorInfo.Invoke
    00:00:00.0700757, Compiled expression
    00:00:00.0286710, new

통계 (2015, .net 4.5, x86) :

    Iterations: 5000000
    00:00:00.3541501, Activator.CreateInstance(string, string)
    00:00:00.3686861, Activator.CreateInstance(type)
    00:00:00.9492354, ConstructorInfo.Invoke
    00:00:00.0719072, Compiled expression
    00:00:00.0229387, new

통계 (2017, LINQPad 5.22.02 / x64 / .NET 4.6) :

    Iterations: 5000000
    No args
    00:00:00.3897563, Activator.CreateInstance(string assemblyName, string typeName)
    00:00:00.3500748, Activator.CreateInstance(Type type)
    00:00:01.0100714, ConstructorInfo.Invoke
    00:00:00.1375767, Compiled expression
    00:00:00.1337920, Compiled expression (type)
    00:00:00.0593664, new
    Single arg
    00:00:03.9300630, Activator.CreateInstance(Type type)
    00:00:01.3881770, ConstructorInfo.Invoke
    00:00:00.1425534, Compiled expression
    00:00:00.0717409, new

통계 (2019, x64 / .NET 4.8) :

Iterations: 5000000
No args
00:00:00.3287835, Activator.CreateInstance(string assemblyName, string typeName)
00:00:00.3122015, Activator.CreateInstance(Type type)
00:00:00.8035712, ConstructorInfo.Invoke
00:00:00.0692854, Compiled expression
00:00:00.0662223, Compiled expression (type)
00:00:00.0337862, new
Single arg
00:00:03.8081959, Activator.CreateInstance(Type type)
00:00:01.2507642, ConstructorInfo.Invoke
00:00:00.0671756, Compiled expression
00:00:00.0301489, new

통계 (2019, x64 / .NET Core 3.0) :

Iterations: 5000000
No args
00:00:00.3226895, Activator.CreateInstance(string assemblyName, string typeName)
00:00:00.2786803, Activator.CreateInstance(Type type)
00:00:00.6183554, ConstructorInfo.Invoke
00:00:00.0483217, Compiled expression
00:00:00.0485119, Compiled expression (type)
00:00:00.0434534, new
Single arg
00:00:03.4389401, Activator.CreateInstance(Type type)
00:00:01.0803609, ConstructorInfo.Invoke
00:00:00.0554756, Compiled expression
00:00:00.0462232, new

전체 코드 :

static X CreateY_New()
{
    return new Y();
}

static X CreateY_New_Arg(int z)
{
    return new Y(z);
}

static X CreateY_CreateInstance()
{
    return (X)Activator.CreateInstance(typeof(Y));
}

static X CreateY_CreateInstance_String()
{
    return (X)Activator.CreateInstance("Program", "Y").Unwrap();
}

static X CreateY_CreateInstance_Arg(int z)
{
    return (X)Activator.CreateInstance(typeof(Y), new object[] { z, });
}

private static readonly System.Reflection.ConstructorInfo YConstructor =
    typeof(Y).GetConstructor(Type.EmptyTypes);
private static readonly object[] Empty = new object[] { };
static X CreateY_Invoke()
{
    return (X)YConstructor.Invoke(Empty);
}

private static readonly System.Reflection.ConstructorInfo YConstructor_Arg =
    typeof(Y).GetConstructor(new[] { typeof(int), });
static X CreateY_Invoke_Arg(int z)
{
    return (X)YConstructor_Arg.Invoke(new object[] { z, });
}

private static readonly Func<X> YCreator = Expression.Lambda<Func<X>>(
   Expression.New(typeof(Y).GetConstructor(Type.EmptyTypes))
).Compile();
static X CreateY_CompiledExpression()
{
    return YCreator();
}

private static readonly Func<X> YCreator_Type = Expression.Lambda<Func<X>>(
   Expression.New(typeof(Y))
).Compile();
static X CreateY_CompiledExpression_Type()
{
    return YCreator_Type();
}

private static readonly ParameterExpression YCreator_Arg_Param = Expression.Parameter(typeof(int), "z");
private static readonly Func<int, X> YCreator_Arg = Expression.Lambda<Func<int, X>>(
   Expression.New(typeof(Y).GetConstructor(new[] { typeof(int), }), new[] { YCreator_Arg_Param, }),
   YCreator_Arg_Param
).Compile();
static X CreateY_CompiledExpression_Arg(int z)
{
    return YCreator_Arg(z);
}

static void Main(string[] args)
{
    const int iterations = 5000000;

    Console.WriteLine("Iterations: {0}", iterations);

    Console.WriteLine("No args");
    foreach (var creatorInfo in new[]
    {
        new {Name = "Activator.CreateInstance(string assemblyName, string typeName)", Creator = (Func<X>)CreateY_CreateInstance},
        new {Name = "Activator.CreateInstance(Type type)", Creator = (Func<X>)CreateY_CreateInstance},
        new {Name = "ConstructorInfo.Invoke", Creator = (Func<X>)CreateY_Invoke},
        new {Name = "Compiled expression", Creator = (Func<X>)CreateY_CompiledExpression},
        new {Name = "Compiled expression (type)", Creator = (Func<X>)CreateY_CompiledExpression_Type},
        new {Name = "new", Creator = (Func<X>)CreateY_New},
    })
    {
        var creator = creatorInfo.Creator;

        var sum = 0;
        for (var i = 0; i < 1000; i++)
            sum += creator().Z;

        var stopwatch = new Stopwatch();
        stopwatch.Start();
        for (var i = 0; i < iterations; ++i)
        {
            var x = creator();
            sum += x.Z;
        }
        stopwatch.Stop();
        Console.WriteLine("{0}, {1}", stopwatch.Elapsed, creatorInfo.Name);
    }

    Console.WriteLine("Single arg");
    foreach (var creatorInfo in new[]
    {
        new {Name = "Activator.CreateInstance(Type type)", Creator = (Func<int, X>)CreateY_CreateInstance_Arg},
        new {Name = "ConstructorInfo.Invoke", Creator = (Func<int, X>)CreateY_Invoke_Arg},
        new {Name = "Compiled expression", Creator = (Func<int, X>)CreateY_CompiledExpression_Arg},
        new {Name = "new", Creator = (Func<int, X>)CreateY_New_Arg},
    })
    {
        var creator = creatorInfo.Creator;

        var sum = 0;
        for (var i = 0; i < 1000; i++)
            sum += creator(i).Z;

        var stopwatch = new Stopwatch();
        stopwatch.Start();
        for (var i = 0; i < iterations; ++i)
        {
            var x = creator(i);
            sum += x.Z;
        }
        stopwatch.Stop();
        Console.WriteLine("{0}, {1}", stopwatch.Elapsed, creatorInfo.Name);
    }
}

public class X
{
  public X() { }
  public X(int z) { this.Z = z; }
  public int Z;
}

public class Y : X
{
    public Y() {}
    public Y(int z) : base(z) {}
}


답변

이 문제의 한 가지 구현은 Type의 매개 변수없는 생성자를 호출하는 것입니다.

public static object GetNewObject(Type t)
{
    try
    {
        return t.GetConstructor(new Type[] { }).Invoke(new object[] { });
    }
    catch
    {
        return null;
    }
}

다음은 일반적인 방법에 포함 된 동일한 접근 방식입니다.

public static T GetNewObject<T>()
{
    try
    {
        return (T)typeof(T).GetConstructor(new Type[] { }).Invoke(new object[] { });
    }
    catch
    {
        return default(T);
    }
}


답변

꽤 간단합니다. 당신의 클래스 명이라고 가정 Car및 네임 스페이스가되어 Vehicles, 다음과 같이 매개 변수를 전달할 Vehicles.Car반환 타입의 객체 어느 Car. 이와 같이 모든 클래스의 인스턴스를 동적으로 만들 수 있습니다.

public object GetInstance(string strNamesapace)
{
     Type t = Type.GetType(strNamesapace);
     return  Activator.CreateInstance(t);
}

귀하의 경우 정규화 된 이름 (즉, Vehicles.Car이 경우) 조립 서로에의는 Type.GetTypenull가됩니다. 이러한 경우 모든 어셈블리를 반복하고를 찾습니다 Type. 이를 위해 아래 코드를 사용할 수 있습니다

public object GetInstance(string strFullyQualifiedName)
{
     Type type = Type.GetType(strFullyQualifiedName);
     if (type != null)
         return Activator.CreateInstance(type);
     foreach (var asm in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
     {
         type = asm.GetType(strFullyQualifiedName);
         if (type != null)
             return Activator.CreateInstance(type);
     }
     return null;
 }

그리고 위의 메소드를 호출하여 인스턴스를 얻을 수 있습니다.

object objClassInstance = GetInstance("Vehicles.Car");


답변

이것이 응용 프로그램 인스턴스에서 많이 호출되는 것이라면 활성제 또는를 사용하는 대신 동적 코드를 컴파일하고 캐시하는 것이 훨씬 빠릅니다 ConstructorInfo.Invoke(). 동적 컴파일을위한 두 가지 쉬운 옵션은 Linq Expressions 또는 일부 간단한 ILopcode 및DynamicMethod 입니다. 어느 쪽이든 타이트한 루프 나 여러 호출을 시작할 때 차이가 큽니다.


답변

일반적인 T t = new T();일이 아닙니까?