[C#] 기본 64 문자열을 이미지로 변환하여 저장

내 코드는 다음과 같습니다.

protected void SaveMyImage_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string imageUrl = Hidden1.Value;
            string saveLocation = Server.MapPath("~/PictureUploads/whatever2.png") ;


            HttpWebRequest imageRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(imageUrl);
            WebResponse imageResponse = imageRequest.GetResponse();

            Stream responseStream = imageResponse.GetResponseStream();

            using (BinaryReader br = new BinaryReader(responseStream))
            {
                imageBytes = br.ReadBytes(500000);
                br.Close();
            }
            responseStream.Close();
            imageResponse.Close();

            FileStream fs = new FileStream(saveLocation, FileMode.Create);
            BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
            try
            {
                bw.Write(imageBytes);
            }
            finally
            {
                fs.Close();
                bw.Close();
            }
        }
}

상단 imageUrl 선언은 Base64 이미지 문자열을 가져 와서 이미지로 변환하고 싶습니다. 내 코드 세트는 Base64 문자열이 아닌 “www.mysite.com/test.jpg”와 같은 이미지에서만 작동한다고 생각합니다. 누구든지 제안이 있습니까? 감사!



답변

다음은 문자열 매개 변수를 허용하도록 메서드를 수정할 수있는 예입니다. 그런 다음 image.Save (…)으로 이미지 객체를 저장하십시오 .

public Image LoadImage()
{
    //data:image/gif;base64,
    //this image is a single pixel (black)
    byte[] bytes = Convert.FromBase64String("R0lGODlhAQABAIAAAAAAAAAAACH5BAAAAAAALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==");

    Image image;
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes))
    {
        image = Image.FromStream(ms);
    }

    return image;
}

A generic error occurred in GDI+.바이트가 비트 맵을 나타내는 경우 예외가 발생할 수 있습니다 . 이런 일이 발생하면 메모리 스트림을 폐기하기 전에 이미지를 저장하십시오 (여전히 using 문 안에 있음).


답변

Base64를 파일에 직접 저장할 수 있습니다.

string filePath = "MyImage.jpg";
File.WriteAllBytes(filePath, Convert.FromBase64String(base64imageString));


답변

여기에 내가 끝내는 것이 있습니다.

    private void SaveByteArrayAsImage(string fullOutputPath, string base64String)
    {
        byte[] bytes = Convert.FromBase64String(base64String);

        Image image;
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes))
        {
            image = Image.FromStream(ms);
        }

        image.Save(fullOutputPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
    }


답변

비트 맵을 통해 제안합니다.

public void SaveImage(string base64)
{
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Convert.FromBase64String(base64)))
    {
        using (Bitmap bm2 = new Bitmap(ms))
        {
            bm2.Save("SavingPath" + "ImageName.jpg");
        }
    }
}


답변

필자의 경우 두 줄의 코드에서만 작동합니다. 아래 C # 코드를 테스트하십시오.

String dirPath = "C:\myfolder\";
String imgName = "my_mage_name.bmp";

byte[] imgByteArray = Convert.FromBase64String("your_base64_string");
File.WriteAllBytes(dirPath + imgName, imgByteArray);

그게 다야. 이 솔루션이 실제로 도움이된다면 친절하게 투표하십시오. 미리 감사드립니다.


답변

다음은 이미지를 base64 문자열에서 Image객체 로 변환하고 고유 한 파일 이름을 가진 폴더에 저장하는 작업 코드입니다 .

public void SaveImage()
{
    string strm = "R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7";

    //this is a simple white background image
    var myfilename= string.Format(@"{0}", Guid.NewGuid());

    //Generate unique filename
    string filepath= "~/UserImages/" + myfilename+ ".jpeg";
    var bytess = Convert.FromBase64String(strm);
    using (var imageFile = new FileStream(filepath, FileMode.Create))
    {
        imageFile.Write(bytess, 0, bytess.Length);
        imageFile.Flush();
    }
}


답변

비슷한 시나리오에서 나를 위해 일한 것은 다음과 같습니다.

byte[] bytes = Convert.FromBase64String(Base64String);
ImageTagId.ImageUrl = "data:image/jpeg;base64," + Convert.ToBase64String(bytes);

ImageTagId ASP 이미지 태그의 ID입니다.