[android] Android context.getResources.updateConfiguration () 지원 중단됨

최근에 context.getResources (). updateConfiguration () 은 Android API 25에서 더 이상 사용되지 않으며 컨텍스트를 사용하는 것이 좋습니다. 대신 createConfigurationContext () .

누구든지 createConfigurationContext 를 사용하여 Android 시스템 로케일을 재정의 하는 방법을 알고 있습니까?

이 작업을 수행하기 전에 :

Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
config.setLocale(locale);
context.getResources().updateConfiguration(config,
                                 context.getResources().getDisplayMetrics());



답변

Calligraphy 에서 영감을 받아 컨텍스트 래퍼를 만들었습니다. 제 경우에는 앱 사용자에게 앱 언어 변경 옵션을 제공하기 위해 시스템 언어를 덮어 써야하지만 구현해야하는 모든 로직으로 사용자 지정할 수 있습니다.

    import android.annotation.TargetApi;
    import android.content.Context;
    import android.content.ContextWrapper;
    import android.content.res.Configuration;
    import android.os.Build;

    import java.util.Locale;

    public class MyContextWrapper extends ContextWrapper {

    public MyContextWrapper(Context base) {
        super(base);
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    public static ContextWrapper wrap(Context context, String language) {
        Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
        Locale sysLocale = null;
        if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.N) {
            sysLocale = getSystemLocale(config);
        } else {
            sysLocale = getSystemLocaleLegacy(config);
        }
        if (!language.equals("") && !sysLocale.getLanguage().equals(language)) {
            Locale locale = new Locale(language);
            Locale.setDefault(locale);
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
                setSystemLocale(config, locale);
            } else {
                setSystemLocaleLegacy(config, locale);
            }

        }
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
             context = context.createConfigurationContext(config);
        } else {
             context.getResources().updateConfiguration(config, context.getResources().getDisplayMetrics());
            }
        return new MyContextWrapper(context);
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    public static Locale getSystemLocaleLegacy(Configuration config){
        return config.locale;
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    public static Locale getSystemLocale(Configuration config){
        return config.getLocales().get(0);
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    public static void setSystemLocaleLegacy(Configuration config, Locale locale){
        config.locale = locale;
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    public static void setSystemLocale(Configuration config, Locale locale){
        config.setLocale(locale);
    }
}

래퍼를 삽입하려면 모든 활동에 다음 코드를 추가하십시오.

@Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
    super.attachBaseContext(MyContextWrapper.wrap(newBase,"fr"));
}

UPDATE 23/09/2020
예를 들어 다크 모드를 적용하기 위해 앱 테마를 재정의하는 경우 ContextThemeWrapper는 언어 설정을 중단하므로 원하는 로케일을 재설정하기 위해 활동에 다음 코드를 추가합니다.

@Override
public void applyOverrideConfiguration(Configuration overrideConfiguration) {
      Locale locale = new Locale("fr");
      overrideConfiguration.setLocale(locale);
      super.applyOverrideConfiguration(overrideConfiguration);
}

업데이트 2018 년 10 월 19 일
때때로 방향 변경 또는 활동 일시 중지 / 재개 후 Configuration 개체가 기본 시스템 구성으로 재설정되고 결과적으로 프랑스어 “fr”로케일로 컨텍스트를 래핑하더라도 앱에 영어 “en”텍스트가 표시됩니다. . 따라서 좋은 방법으로 활동 또는 조각의 전역 변수에 Context / Activity 개체를 유지하지 마십시오.

또한 MyBaseFragment 또는 MyBaseActivity에서 다음을 만들고 사용합니다.

public Context getMyContext(){
    return MyContextWrapper.wrap(getContext(),"fr");
}

이 연습은 100 % 버그없는 솔루션을 제공합니다.


답변

아마 다음과 같습니다.

Configuration overrideConfiguration = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
overrideConfiguration.setLocales(LocaleList);
Context context  = createConfigurationContext(overrideConfiguration);
Resources resources = context.getResources();

보너스 : createConfigurationContext ()를 사용하는 블로그 기사


답변

Calligraphy & Mourjan & 나 자신에게 영감을 받아 이것을 만들었습니다.

먼저 Application의 하위 클래스를 만들어야합니다.

public class MyApplication extends Application {
    private Locale locale = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);

        Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();

        String lang = preferences.getString(getString(R.string.pref_locale), "en");
        String systemLocale = getSystemLocale(config).getLanguage();
        if (!"".equals(lang) && !systemLocale.equals(lang)) {
            locale = new Locale(lang);
            Locale.setDefault(locale);
            setSystemLocale(config, locale);
            updateConfiguration(config);
        }
    }

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        if (locale != null) {
            setSystemLocale(newConfig, locale);
            Locale.setDefault(locale);
            updateConfiguration(newConfig);
        }
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    private static Locale getSystemLocale(Configuration config) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            return config.getLocales().get(0);
        } else {
            return config.locale;
        }
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    private static void setSystemLocale(Configuration config, Locale locale) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            config.setLocale(locale);
        } else {
            config.locale = locale;
        }
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    private void updateConfiguration(Configuration config) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
            getBaseContext().createConfigurationContext(config);
        } else {
            getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
        }
    }
}

그런 다음이를 AndroidManifest.xml 애플리케이션 태그로 설정해야합니다.

<application
    ...
    android:name="path.to.your.package.MyApplication"
    >

이를 AndroidManifest.xml 활동 태그에 추가하십시오.

<activity
    ...
    android:configChanges="locale"
    >

pref_locale은 다음과 같은 문자열 리소스입니다.

<string name="pref_locale">fa</string>

pref_locale이 설정되지 않은 경우 하드 코드 “en”은 기본 언어입니다.


답변

100 % 작동하는 솔루션은 없습니다. 당신은 모두를 사용해야 createConfigurationContext하고 applyOverrideConfiguration. 그렇지 않으면 baseContext모든 활동을 새 구성으로 바꾸더라도 활동은 이전 로케일로 Resourcesfrom ContextThemeWrapper을 계속 사용 합니다.

그래서 여기에 API 29까지 작동하는 내 솔루션이 있습니다.

클래스를 다음 MainApplication에서 하위 클래스로 분류하십시오 .

abstract class LocalApplication : Application() {

    override fun attachBaseContext(base: Context) {
        super.attachBaseContext(
            base.toLangIfDiff(
                PreferenceManager
                    .getDefaultSharedPreferences(base)
                    .getString("langPref", "sys")!!
             )
        )
    }
}

또한 모든 Activity출처 :

abstract class LocalActivity : AppCompatActivity() {

    override fun attachBaseContext(newBase: Context) {
        super.attachBaseContext(
            PreferenceManager
                .getDefaultSharedPreferences(base)
                    .getString("langPref", "sys")!!
        )
    }

    override fun applyOverrideConfiguration(overrideConfiguration: Configuration) {
        super.applyOverrideConfiguration(baseContext.resources.configuration)
    }
}

LocaleExt.kt다음 확장 기능으로 추가 :

const val SYSTEM_LANG = "sys"
const val ZH_LANG = "zh"
const val SIMPLIFIED_CHINESE_SUFFIX = "rCN"


private fun Context.isAppLangDiff(prefLang: String): Boolean {
    val appConfig: Configuration = this.resources.configuration
    val sysConfig: Configuration = Resources.getSystem().configuration

    val appLang: String = appConfig.localeCompat.language
    val sysLang: String = sysConfig.localeCompat.language

    return if (SYSTEM_LANG == prefLang) {
        appLang != sysLang
    } else {
        appLang != prefLang
                || ZH_LANG == prefLang
    }
}

fun Context.toLangIfDiff(lang: String): Context =
    if (this.isAppLangDiff(lang)) {
        this.toLang(lang)
    } else {
        this
    }

@Suppress("DEPRECATION")
fun Context.toLang(toLang: String): Context {
    val config = Configuration()

    val toLocale = langToLocale(toLang)

    Locale.setDefault(toLocale)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        config.setLocale(toLocale)

        val localeList = LocaleList(toLocale)
        LocaleList.setDefault(localeList)
        config.setLocales(localeList)
    } else {
        config.locale = toLocale
    }

    return if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
        config.setLayoutDirection(toLocale)
        this.createConfigurationContext(config)
    } else {
        this.resources.updateConfiguration(config, this.resources.displayMetrics)
        this
    }
}

/**
 * @param toLang - two character representation of language, could be "sys" - which represents system's locale
 */
fun langToLocale(toLang: String): Locale =
    when {
        toLang == SYSTEM_LANG ->
            Resources.getSystem().configuration.localeCompat

        toLang.contains(ZH_LANG) -> when {
            toLang.contains(SIMPLIFIED_CHINESE_SUFFIX) ->
                Locale.SIMPLIFIED_CHINESE
            Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N ->
                Locale(ZH_LANG, "Hant")
            else ->
                Locale.TRADITIONAL_CHINESE
        }

        else -> Locale(toLang)
    }

@Suppress("DEPRECATION")
private val Configuration.localeCompat: Locale
    get() = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        this.locales.get(0)
    } else {
        this.locale
    }

res/values/arrays.xml지원되는 언어에 배열을 추가하십시오 .

<string-array name="lang_values" translatable="false">
    <item>sys</item> <!-- System default -->
    <item>ar</item>
    <item>de</item>
    <item>en</item>
    <item>es</item>
    <item>fa</item>
    ...
    <item>zh</item> <!-- Traditional Chinese -->
    <item>zh-rCN</item> <!-- Simplified Chinese -->
</string-array>

다음과 같이 언급하고 싶습니다.

  • config.setLayoutDirection(toLocale);아랍어, 페르시아어 등과 같은 RTL 로케일을 사용할 때 레이아웃 방향을 변경하는 데 사용 합니다.
  • "sys" 코드에서 “시스템 기본 언어 상속”을 의미하는 값입니다.
  • 여기서 “langPref”는 사용자의 현재 언어를 입력하는 기본 설정 키입니다.
  • 이미 필요한 로케일을 사용하는 경우 컨텍스트를 다시 작성할 필요가 없습니다.
  • ContextWraper여기에 게시 된대로 필요하지 않습니다. createConfigurationContextbaseContext로 반환 된 새 컨텍스트를 설정 하기 만하면됩니다.
  • 이건 매우 중요합니다! 호출 createConfigurationContext할 때 처음부터 생성 된 구성 을 Locale속성 세트 로만 전달해야합니다 . 이 구성에 설정된 다른 속성이 없어야합니다. 이 구성에 대해 다른 속성 ( 예 : 방향) 을 설정하면 해당 속성을 영원히 재정의 하고 화면을 회전하더라도 컨텍스트가 더 이상이 방향 속성을 변경하지 않기 때문 입니다.
  • recreate사용자가 다른 언어를 선택할 때만 활동하는 것만으로는 충분하지 않습니다. applicationContext는 이전 로케일로 유지되고 예상치 못한 동작을 제공 할 수 있기 때문입니다. 따라서 환경 설정 변경을 듣고 대신 전체 응용 프로그램 작업을 다시 시작하십시오.

fun Context.recreateTask() {
    this.packageManager
        .getLaunchIntentForPackage(context.packageName)
        ?.let { intent ->
            val restartIntent = Intent.makeRestartActivityTask(intent.component)
            this.startActivity(restartIntent)
            Runtime.getRuntime().exit(0)
         }
}


답변

다음은 약간의 kotlin 장점이있는 @ bassel-mourjan의 솔루션입니다. 🙂

import android.annotation.TargetApi
import android.content.ContextWrapper
import android.os.Build
import java.util.*

@Suppress("DEPRECATION")
fun ContextWrapper.wrap(language: String): ContextWrapper {
    val config = baseContext.resources.configuration
    val sysLocale: Locale = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        this.getSystemLocale()
    } else {
        this.getSystemLocaleLegacy()
    }

    if (!language.isEmpty() && sysLocale.language != language) {
        val locale = Locale(language)
        Locale.setDefault(locale)

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            this.setSystemLocale(locale)
        } else {
            this.setSystemLocaleLegacy(locale)
        }
    }

    return if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
        val context = baseContext.createConfigurationContext(config)
        ContextWrapper(context)
    } else {
        baseContext.resources.updateConfiguration(config, baseContext.resources.displayMetrics)
        ContextWrapper(baseContext)
    }

}

@Suppress("DEPRECATION")
fun ContextWrapper.getSystemLocaleLegacy(): Locale {
    val config = baseContext.resources.configuration
    return config.locale
}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
fun ContextWrapper.getSystemLocale(): Locale {
    val config = baseContext.resources.configuration
    return config.locales[0]
}


@Suppress("DEPRECATION")
fun ContextWrapper.setSystemLocaleLegacy(locale: Locale) {
    val config = baseContext.resources.configuration
    config.locale = locale
}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
fun ContextWrapper.setSystemLocale(locale: Locale) {
    val config = baseContext.resources.configuration
    config.setLocale(locale)
}

사용 방법은 다음과 같습니다.

override fun attachBaseContext(newBase: Context?) {
    super.attachBaseContext(ContextWrapper(newBase).wrap(defaultLocale.language))
}


답변

contextWrapper를 사용한 간단한 솔루션이 있습니다. Android N 프로그래밍 방식으로 언어 변경
recreate () 메서드에주의


답변

이 시도:

Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
config.setLocale(locale);
context.createConfigurationContext(config);