가장 효율적인 방법으로 문자열의 여러 하위 문자열을 교체해야합니다. string.replace를 사용하여 각 필드를 대체하는 다른 방법이 있습니까?
답변
작업중인 문자열이 매우 길거나 많은 문자열에서 작업하는 경우 java.util.regex.Matcher를 사용하는 것이 좋습니다 (이렇게하려면 컴파일하는 데 시간이 오래 걸리므로 효율적이지 않습니다. 입력이 매우 적거나 검색 패턴이 자주 변경되는 경우).
아래는지도에서 가져온 토큰 목록을 기반으로 한 전체 예입니다. (Apache Commons Lang의 StringUtils 사용).
Map<String,String> tokens = new HashMap<String,String>();
tokens.put("cat", "Garfield");
tokens.put("beverage", "coffee");
String template = "%cat% really needs some %beverage%.";
// Create pattern of the format "%(cat|beverage)%"
String patternString = "%(" + StringUtils.join(tokens.keySet(), "|") + ")%";
Pattern pattern = Pattern.compile(patternString);
Matcher matcher = pattern.matcher(template);
StringBuffer sb = new StringBuffer();
while(matcher.find()) {
matcher.appendReplacement(sb, tokens.get(matcher.group(1)));
}
matcher.appendTail(sb);
System.out.println(sb.toString());
정규식이 컴파일되면 일반적으로 입력 문자열 스캔이 매우 빠릅니다 (정규식이 복잡하거나 역 추적을 포함하는 경우에도이를 확인하기 위해 벤치마킹해야합니다!).
답변
연산
정규식없이 일치하는 문자열을 대체하는 가장 효율적인 방법 중 하나는 Aho-Corasick 알고리즘 을 고성능 Trie ( “try”로 발음), 빠른 해싱 알고리즘 및 효율적인 컬렉션 구현 과 함께 사용 하는 것입니다.
간단한 코드
간단한 솔루션은 StringUtils.replaceEach
다음과 같이 Apache를 활용 합니다.
private String testStringUtils(
final String text, final Map<String, String> definitions ) {
final String[] keys = keys( definitions );
final String[] values = values( definitions );
return StringUtils.replaceEach( text, keys, values );
}
이것은 큰 텍스트에서 느려집니다.
빠른 코드
Bor의 Aho-Corasick 알고리즘 구현은 동일한 메서드 시그니처가있는 파사드를 사용하여 구현 세부 사항이되는 약간 더 복잡합니다.
private String testBorAhoCorasick(
final String text, final Map<String, String> definitions ) {
// Create a buffer sufficiently large that re-allocations are minimized.
final StringBuilder sb = new StringBuilder( text.length() << 1 );
final TrieBuilder builder = Trie.builder();
builder.onlyWholeWords();
builder.removeOverlaps();
final String[] keys = keys( definitions );
for( final String key : keys ) {
builder.addKeyword( key );
}
final Trie trie = builder.build();
final Collection<Emit> emits = trie.parseText( text );
int prevIndex = 0;
for( final Emit emit : emits ) {
final int matchIndex = emit.getStart();
sb.append( text.substring( prevIndex, matchIndex ) );
sb.append( definitions.get( emit.getKeyword() ) );
prevIndex = emit.getEnd() + 1;
}
// Add the remainder of the string (contains no more matches).
sb.append( text.substring( prevIndex ) );
return sb.toString();
}
벤치 마크
벤치 마크의 경우 다음과 같이 randomNumeric 을 사용하여 버퍼를 생성했습니다 .
private final static int TEXT_SIZE = 1000;
private final static int MATCHES_DIVISOR = 10;
private final static StringBuilder SOURCE
= new StringBuilder( randomNumeric( TEXT_SIZE ) );
어디 MATCHES_DIVISOR
지시 주입하는 변수의 수를 :
private void injectVariables( final Map<String, String> definitions ) {
for( int i = (SOURCE.length() / MATCHES_DIVISOR) + 1; i > 0; i-- ) {
final int r = current().nextInt( 1, SOURCE.length() );
SOURCE.insert( r, randomKey( definitions ) );
}
}
벤치 마크 코드 자체 ( JMH 가 과도하게 보임 ) :
long duration = System.nanoTime();
final String result = testBorAhoCorasick( text, definitions );
duration = System.nanoTime() - duration;
System.out.println( elapsed( duration ) );
1,000,000 : 1,000
1,000,000 개의 문자와 1,000 개의 무작위로 배치 된 문자열이있는 간단한 마이크로 벤치 마크입니다.
- testStringUtils : 25 초, 25533 밀리
- testBorAhoCorasick : 0 초, 68 밀리
경쟁없이.
10,000 : 1,000
10,000 자 및 1,000 개의 일치하는 문자열을 사용하여 대체 :
- testStringUtils : 1 초, 1402 밀리
- testBorAhoCorasick : 0 초, 37 밀리
분할이 종료됩니다.
1,000 : 10
1,000 자 및 10 개의 일치하는 문자열을 사용하여 대체 :
- testStringUtils : 0 초, 7 밀리
- testBorAhoCorasick : 0 초, 19 밀리
짧은 문자열의 경우 Aho-Corasick을 설정하는 오버 헤드는 다음과 같은 무차별 대입 접근 방식을가립니다. StringUtils.replaceEach
.
두 구현 모두를 최대한 활용하기 위해 텍스트 길이를 기반으로 한 하이브리드 접근 방식이 가능합니다.
구현
다음을 포함하여 1MB보다 긴 텍스트에 대한 다른 구현을 비교해보십시오.
- https://github.com/RokLenarcic/AhoCorasick
- https://github.com/hankcs/AhoCorasickDoubleArrayTrie
- https://github.com/raymanrt/aho-corasick
- https://github.com/ssundaresan/Aho-Corasick
- https://github.com/jmhsieh/aho-corasick
- https://github.com/quest-oss/Mensa
서류
알고리즘과 관련된 문서 및 정보 :
답변
이것은 나를 위해 일했습니다.
String result = input.replaceAll("string1|string2|string3","replacementString");
예:
String input = "applemangobananaarefruits";
String result = input.replaceAll("mango|are|ts","-");
System.out.println(result);
출력 : apple-banana-frui-
답변
문자열을 여러 번 변경하려는 경우 일반적으로 StringBuilder를 사용하는 것이 더 효율적입니다 (하지만 성능을 측정하여 알아 내십시오) .
String str = "The rain in Spain falls mainly on the plain";
StringBuilder sb = new StringBuilder(str);
// do your replacing in sb - although you'll find this trickier than simply using String
String newStr = sb.toString();
String은 변경할 수 없기 때문에 String을 교체 할 때마다 새로운 String 객체가 생성됩니다. StringBuilder는 변경 가능합니다. 즉, 원하는만큼 변경할 수 있습니다.
답변
StringBuilder
문자 배열 버퍼를 필요한 길이로 지정할 수 있으므로보다 효율적으로 교체를 수행합니다. StringBuilder
추가 이상을 위해 설계되었습니다!
물론 진짜 질문은 이것이 너무 멀리 최적화 된 것인지 여부입니다. JVM은 여러 객체의 생성과 후속 가비지 수집을 매우 잘 처리하며 모든 최적화 질문과 마찬가지로 첫 번째 질문은 이것을 측정하고 문제라고 결정했는지 여부입니다.
답변
replaceAll () 메서드를 사용하는 것은 어떻 습니까?
답변
이제 자바 템플릿 엔진 인 Rythm 이 다음과 같은 작업을 수행 할 수있는 String interpolation mode 라는 새로운 기능과 함께 출시되었습니다 .
String result = Rythm.render("@name is inviting you", "Diana");
위의 경우는 위치별로 템플릿에 인자를 전달할 수 있음을 보여줍니다. Rythm을 사용하면 이름으로 인수를 전달할 수도 있습니다.
Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>();
args.put("title", "Mr.");
args.put("name", "John");
String result = Rythm.render("Hello @title @name", args);
참고 Rythm은 템플릿을 자바 바이트 코드로 컴파일하기 때문에 String.format 및 속도보다 약 2 ~ 3 배 빠르며 런타임 성능이 StringBuilder와의 연결에 매우 가깝습니다.
연결:
- 전체 기능 데모 확인
- Rythm에 대한 간략한 소개 읽기
- 최신 패키지 다운로드 또는
- 포크
