현재 다음 기능을 사용하고 있습니다
file.Delete();
하지만이 기능을 사용하여 파일을 완전히 삭제하는 대신 휴지통으로 보내려면 어떻게해야합니까?
답변
참고 : Windows 서비스와 같은 비 UI 대화 형 앱에서도 작동하지 않습니다.
이 래퍼는 필요한 기능을 제공 할 수 있습니다.
using System.Runtime.InteropServices;
public class FileOperationAPIWrapper
{
/// <summary>
/// Possible flags for the SHFileOperation method.
/// </summary>
[Flags]
public enum FileOperationFlags : ushort
{
/// <summary>
/// Do not show a dialog during the process
/// </summary>
FOF_SILENT = 0x0004,
/// <summary>
/// Do not ask the user to confirm selection
/// </summary>
FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010,
/// <summary>
/// Delete the file to the recycle bin. (Required flag to send a file to the bin
/// </summary>
FOF_ALLOWUNDO = 0x0040,
/// <summary>
/// Do not show the names of the files or folders that are being recycled.
/// </summary>
FOF_SIMPLEPROGRESS = 0x0100,
/// <summary>
/// Surpress errors, if any occur during the process.
/// </summary>
FOF_NOERRORUI = 0x0400,
/// <summary>
/// Warn if files are too big to fit in the recycle bin and will need
/// to be deleted completely.
/// </summary>
FOF_WANTNUKEWARNING = 0x4000,
}
/// <summary>
/// File Operation Function Type for SHFileOperation
/// </summary>
public enum FileOperationType : uint
{
/// <summary>
/// Move the objects
/// </summary>
FO_MOVE = 0x0001,
/// <summary>
/// Copy the objects
/// </summary>
FO_COPY = 0x0002,
/// <summary>
/// Delete (or recycle) the objects
/// </summary>
FO_DELETE = 0x0003,
/// <summary>
/// Rename the object(s)
/// </summary>
FO_RENAME = 0x0004,
}
/// <summary>
/// SHFILEOPSTRUCT for SHFileOperation from COM
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
private struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public FileOperationType wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public FileOperationFlags fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
[DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
/// <summary>
/// Send file to recycle bin
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
/// <param name="flags">FileOperationFlags to add in addition to FOF_ALLOWUNDO</param>
public static bool Send(string path, FileOperationFlags flags)
{
try
{
var fs = new SHFILEOPSTRUCT
{
wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
pFrom = path + '\0' + '\0',
fFlags = FileOperationFlags.FOF_ALLOWUNDO | flags
};
SHFileOperation(ref fs);
return true;
}
catch (Exception)
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// Send file to recycle bin. Display dialog, display warning if files are too big to fit (FOF_WANTNUKEWARNING)
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
public static bool Send(string path)
{
return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_WANTNUKEWARNING);
}
/// <summary>
/// Send file silently to recycle bin. Surpress dialog, surpress errors, delete if too large.
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
public static bool MoveToRecycleBin(string path)
{
return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI | FileOperationFlags.FOF_SILENT);
}
private static bool deleteFile(string path, FileOperationFlags flags)
{
try
{
var fs = new SHFILEOPSTRUCT
{
wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
pFrom = path + '\0' + '\0',
fFlags = flags
};
SHFileOperation(ref fs);
return true;
}
catch (Exception)
{
return false;
}
}
public static bool DeleteCompletelySilent(string path)
{
return deleteFile(path,
FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI |
FileOperationFlags.FOF_SILENT);
}
}
답변
사용 FileSystem.DeleteFile 과 오른쪽 지정 RecycleOption을 .
이것은 UI 대화 형 앱에서 작동하지만 Windows 서비스 앱과 같은 비 UI 대화 형 앱에서는 작동하지 않습니다.
답변
에서 MSDN :
Microsoft.VisualBasic 어셈블리에 대한 참조를 추가합니다. 필요한 클래스는이 라이브러리에서 찾을 수 있습니다.
이 using 문을 파일 맨 위에 추가합니다 using Microsoft.VisualBasic.FileIO
.
FileSystem.DeleteFile
파일을 삭제하는 데 사용 하며 휴지통을 지정하거나 지정하지 않는 옵션이 있습니다.
사용 FileSystem.DeleteDirectory
휴지통 여부에 보내도록 지정하는 옵션으로 디렉토리를 삭제합니다.
답변
다음 솔루션은 다른 솔루션보다 간단합니다.
using Shell32;
static class Program
{
public static Shell shell = new Shell();
public static Folder RecyclingBin = shell.NameSpace(10);
static void Main()
{
RecyclingBin.MoveHere("PATH TO FILE/FOLDER")
}
}
이 라이브러리를 사용하여 휴지통의 다른 기능을 사용할 수 있습니다.
첫째, Shell32
네임 스페이스 를 사용할 수 있도록 COM 메뉴에서 “Microsoft Shell Controls And Automation”라이브러리를 추가하는 것을 잊지 마십시오 . 프로그램과 함께 컴파일되는 대신 프로젝트에 동적으로 연결됩니다.
답변
불행히도 Win32 API를 사용하여 휴지통에있는 파일을 제거해야합니다. 이 게시물을 기반으로 다음 코드를 시도하십시오 . SHFileOperation
Windows Shell을 통한 파일 시스템 작업에 대한 일반 기능을 사용합니다.
다음을 정의하십시오 (유틸리티 클래스에서 가장 좋습니다).
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Auto, Pack=1)]
public struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public int wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public short fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
[DllImport("shell32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
public const int FO_DELETE = 3;
public const int FOF_ALLOWUNDO = 0x40;
public const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x10; // Don't prompt the user
그리고 그것을 사용하여 파일을 삭제하고 휴지통으로 보내려면 다음과 같은 것이 필요합니다.
var shf = new SHFILEOPSTRUCT();
shf.wFunc = FO_DELETE;
shf.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;
shf.pFrom = @"C:\test.txt";
SHFileOperation(ref shf);
답변
SHFileOperation
이를 위해 DllImport 를 사용할 수 있습니다 .
답변
이 확장 방법을 사용하면 DirectoryInfo 또는 FileInfo를 사용하여 삭제할 수 있습니다.
public static class NativeMethods
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public short fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
private const int FO_DELETE = 0x0003;
private const int FOF_ALLOWUNDO = 0x0040; // Preserve undo information, if possible.
private const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010; // Show no confirmation dialog box to the user
[DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
static bool DeleteFileOrFolder(string path)
{
SHFILEOPSTRUCT fileop = new SHFILEOPSTRUCT();
fileop.wFunc = FO_DELETE;
fileop.pFrom = path + '\0' + '\0';
fileop.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;
var rc= SHFileOperation(ref fileop);
return rc==0;
}
public static bool ToRecycleBin(this DirectoryInfo dir)
{
dir?.Refresh();
if(dir is null || !dir.Exists)
{
return false;
}
else
return DeleteFileOrFolder(dir.FullName);
}
public static bool ToRecycleBin(this FileInfo file)
{
file?.Refresh();
if(file is null ||!file.Exists)
{
return false;
}
return DeleteFileOrFolder(file.FullName);
}
}
호출 방법 샘플은 다음과 같습니다.
private void BtnDelete_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(MessageBox.Show("Are you sure you would like to delete this directory?", "Delete & Close", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.No)
return;
var dir= new DirectoryInfo(directoryName);
dir.ToRecycleBin();
}