접기를 일찍 종료하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 단순화 된 예를 들어,의 숫자를 합산하고 Iterable
싶지만 예상치 못한 (홀수라고 말하면) 무언가를 만나면 종료하고 싶을 수 있습니다. 이것은 첫 번째 근사치입니다.
def sumEvenNumbers(nums: Iterable[Int]): Option[Int] = {
nums.foldLeft (Some(0): Option[Int]) {
case (Some(s), n) if n % 2 == 0 => Some(s + n)
case _ => None
}
}
그러나이 솔루션은 매우 추하고 (.foreach 및 return을 수행하면 훨씬 깨끗하고 명확합니다) 최악의 경우 짝수가 아닌 숫자를 만나더라도 전체 반복 가능을 순회합니다. .
그렇다면 이와 같이 폴드를 작성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 그냥 가서 이것을 재귀 적으로 써야합니까, 아니면 더 받아 들여지는 방법이 있습니까?
답변
내 첫 번째 선택은 일반적으로 재귀를 사용하는 것입니다. 다소 덜 컴팩트하고 잠재적으로 더 빠르며 (확실히 더 느리지 않음) 조기 종료시 로직을 더 명확하게 만들 수 있습니다. 이 경우 약간 어색한 중첩 정의가 필요합니다.
def sumEvenNumbers(nums: Iterable[Int]) = {
def sumEven(it: Iterator[Int], n: Int): Option[Int] = {
if (it.hasNext) {
val x = it.next
if ((x % 2) == 0) sumEven(it, n+x) else None
}
else Some(n)
}
sumEven(nums.iterator, 0)
}
두 번째 선택은를 사용 return
하는 것입니다. 다른 모든 것을 그대로 유지하고 접기 만하여 def
반환 할 항목을 가지기 만하면됩니다.이 경우에는 이미 메서드가 있습니다.
def sumEvenNumbers(nums: Iterable[Int]): Option[Int] = {
Some(nums.foldLeft(0){ (n,x) =>
if ((n % 2) != 0) return None
n+x
})
}
이 특별한 경우에는 재귀보다 훨씬 더 간결합니다 (반복 가능 / 반복 변환을 수행해야했기 때문에 재귀에 특히 불행 해졌지만). 비정상적인 제어 흐름은 다른 모든 것이 동일 할 때 피해야하는 것이지만 여기서는 그렇지 않습니다. 귀중한 경우 사용해도 해가 없습니다.
이 작업을 자주 수행하고 어딘가에서 메서드 중간에 원하는 경우 (반환 만 사용할 수는 없음) 예외 처리를 사용하여 로컬이 아닌 제어 흐름을 생성 할 수 있습니다. 즉, 결국 그것이 좋은 점이며 오류 처리가 유용한 유일한 시간은 아닙니다. 유일한 트릭은 스택 트레이스 (정말 느린) 생성을 피하는 것입니다. 트레이 트 NoStackTrace
와 그 자식 트레이 트가 ControlThrowable
이미 그렇게 하기 때문에 쉽습니다 . Scala는 이미 이것을 내부적으로 사용하고 있습니다 (사실, 이것이 폴드 내부에서 리턴을 구현하는 방법입니다!). 우리 자신을 만들어 봅시다 (중첩 될 수는 없지만 수정할 수 있습니다) :
import scala.util.control.ControlThrowable
case class Returned[A](value: A) extends ControlThrowable {}
def shortcut[A](a: => A) = try { a } catch { case Returned(v) => v }
def sumEvenNumbers(nums: Iterable[Int]) = shortcut{
Option(nums.foldLeft(0){ (n,x) =>
if ((x % 2) != 0) throw Returned(None)
n+x
})
}
물론 여기서 사용하는 return
것이 더 좋지만 shortcut
전체 메서드를 래핑하는 것이 아니라 어디에나 넣을 수 있습니다.
다음으로 폴드를 다시 구현하여 (나 자신이나이를 수행하는 라이브러리를 찾아서) 조기 종료 신호를 보낼 수 있습니다. 이를 수행하는 두 가지 자연스러운 방법은 값을 전파하지 않고 값을 Option
포함하는 것입니다. 여기서 None
종료를 의미합니다. 또는 완료를 알리는 두 번째 표시기 기능을 사용합니다. Kim Stebel이 보여준 Scalaz lazy fold는 이미 첫 번째 경우를 다루고 있으므로 두 번째 사례를 보여 드리겠습니다 (변경 가능한 구현 포함).
def foldOrFail[A,B](it: Iterable[A])(zero: B)(fail: A => Boolean)(f: (B,A) => B): Option[B] = {
val ii = it.iterator
var b = zero
while (ii.hasNext) {
val x = ii.next
if (fail(x)) return None
b = f(b,x)
}
Some(b)
}
def sumEvenNumbers(nums: Iterable[Int]) = foldOrFail(nums)(0)(_ % 2 != 0)(_ + _)
(재귀, 반환, 게으름 등으로 종료를 구현할지 여부는 귀하에게 달려 있습니다.)
나는 그것이 주요 합리적인 변형을 포함한다고 생각합니다. 다른 옵션도 있지만이 경우 왜 사용하는지 모르겠습니다. ( Iterator
가있는 경우 자체적으로 잘 작동 findOrPrevious
하지만 그렇지 않으며 손으로 수행하는 데 필요한 추가 작업으로 인해 여기서 사용하는 것은 어리석은 옵션입니다.)
답변
설명하는 시나리오 (원치 않는 조건에서 종료)는 takeWhile
방법에 대한 좋은 사용 사례처럼 보입니다 . 본질적 filter
으로이지만 조건을 충족하지 않는 요소를 만나면 종료되어야합니다.
예를 들면 :
val list = List(2,4,6,8,6,4,2,5,3,2)
list.takeWhile(_ % 2 == 0) //result is List(2,4,6,8,6,4,2)
이것은 Iterator
s / Iterable
s에서도 잘 작동 합니다. “짝수 합계이지만 홀수로 나누기”에 대해 제안하는 해결책은 다음과 같습니다.
list.iterator.takeWhile(_ % 2 == 0).foldLeft(...)
홀수에 도달하면 시간을 낭비하지 않는다는 것을 증명하기 위해 …
scala> val list = List(2,4,5,6,8)
list: List[Int] = List(2, 4, 5, 6, 8)
scala> def condition(i: Int) = {
| println("processing " + i)
| i % 2 == 0
| }
condition: (i: Int)Boolean
scala> list.iterator.takeWhile(condition _).sum
processing 2
processing 4
processing 5
res4: Int = 6
답변
scalaz에서 lazy 버전의 foldRight를 사용하여 기능적인 스타일로 원하는 것을 할 수 있습니다. 자세한 설명은 이 블로그 게시물을 참조하십시오 . 이 솔루션은 사용하는 동안 Stream
, 당신은 변환 할 수 있습니다 Iterable
에 Stream
효율적으로 iterable.toStream
.
import scalaz._
import Scalaz._
val str = Stream(2,1,2,2,2,2,2,2,2)
var i = 0 //only here for testing
val r = str.foldr(Some(0):Option[Int])((n,s) => {
println(i)
i+=1
if (n % 2 == 0) s.map(n+) else None
})
이것은 인쇄 만
0
1
익명 함수가 두 번만 호출된다는 것을 명확하게 보여줍니다 (즉, 홀수를 만날 때까지). 이는 서명 (의 경우 Stream
)이 다음 과 같은 foldr의 정의 때문 입니다.def foldr[B](b: B)(f: (Int, => B) => B)(implicit r: scalaz.Foldable[Stream]): B
. 익명 함수는 이름 매개 변수를 두 번째 인수로 사용하므로 평가할 필요가 없습니다.
Btw, OP의 패턴 매칭 솔루션으로 여전히 이것을 작성할 수 있지만 if / else를 찾고 더 우아하게 매핑합니다.
답변
음, Scala는 비 로컬 반환을 허용합니다. 이것이 좋은 스타일인지 아닌지에 대한 의견이 다릅니다.
scala> def sumEvenNumbers(nums: Iterable[Int]): Option[Int] = {
| nums.foldLeft (Some(0): Option[Int]) {
| case (None, _) => return None
| case (Some(s), n) if n % 2 == 0 => Some(s + n)
| case (Some(_), _) => None
| }
| }
sumEvenNumbers: (nums: Iterable[Int])Option[Int]
scala> sumEvenNumbers(2 to 10)
res8: Option[Int] = None
scala> sumEvenNumbers(2 to 10 by 2)
res9: Option[Int] = Some(30)
편집하다:
이 특별한 경우 @Arjan이 제안한 것처럼 다음을 수행 할 수도 있습니다.
def sumEvenNumbers(nums: Iterable[Int]): Option[Int] = {
nums.foldLeft (Some(0): Option[Int]) {
case (Some(s), n) if n % 2 == 0 => Some(s + n)
case _ => return None
}
}
답변
고양이 라는 방법이있다 foldM 단락 않습니다 (위해를 Vector
, List
, Stream
, …).
다음과 같이 작동합니다.
def sumEvenNumbers(nums: Stream[Int]): Option[Long] = {
import cats.implicits._
nums.foldM(0L) {
case (acc, c) if c % 2 == 0 => Some(acc + c)
case _ => None
}
}
짝수가 아닌 요소를 찾으면 None
나머지를 계산하지 않고 반환하고, 그렇지 않으면 짝수 항목의 합계를 반환합니다.
짝수 항목을 찾을 때까지 카운트를 유지하려면 다음을 사용해야합니다. Either[Long, Long]
답변
foldM
@Didac이 제안한 것처럼 cats lib에서 사용할 수 있지만 실제 합계를 얻으려면 Either
대신 사용 하는 것이 좋습니다 Option
.
bifoldMap
에서 결과를 추출하는 데 사용됩니다 Either
.
import cats.implicits._
def sumEven(nums: Stream[Int]): Either[Int, Int] = {
nums.foldM(0) {
case (acc, n) if n % 2 == 0 => Either.right(acc + n)
case (acc, n) => {
println(s"Stopping on number: $n")
Either.left(acc)
}
}
}
예 :
println("Result: " + sumEven(Stream(2, 2, 3, 11)).bifoldMap(identity, identity))
> Stopping on number: 3
> Result: 4
println("Result: " + sumEven(Stream(2, 7, 2, 3)).bifoldMap(identity, identity))
> Stopping on number: 7
> Result: 2
답변
@Rex Kerr 귀하의 답변이 도움이되었지만 어느 쪽이든 사용하기 위해 조정해야했습니다.
def foldOrFail [A, B, C, D] (map : B => Either [D, C]) (merge : (A, C) => A) (initial : A) (it : Iterable [B]) : [D, A] = { val ii = it.iterator var b = 이니셜 while (ii.hasNext) { val x = ii. 다음 map (x) match { case Left (error) => return Left (error) case Right (d) => b = merge (b, d) } } 오른쪽 (b) }
